Me encuentro en este
momento delante de mi ordenador en mi puesto de trabajo, a mi derecha
se esta ejecutando una serie de test de un futuro servidor que
tenemos que montar y mientras espero que se realicen las pruebas
pienso en el fin de semana. Las nieblas se despejan en mi mundo y
como una partida de changeling, del viejo, me entristece la banalidad
después de haber visto lo que he visto este fin de semana. Piratas
espaciales, sexadores de humanos, cazadores de monstruos etruscos,
pavos totalitaristas, chicas mágicas… ¿como regresar a la
normalidad tras este tipo de viajes? La cosa es que solo puedes
esperar a la próxima.
OJO QUE VAMOS CON
LA GAFAPASTADA
En estas jornadas me
esta dando la misma impresión que en el ultimo año, el fruto de un
largo camino que empezó hace tiempo que al fin he logrado ver por mi
mismo. Lejos quedan aquellos días en los que tenia terror y pánico
de ponerme en unas jornadas a narrar, que me daba autentico reparo el
hablar con nadie, en el que ver mi mesa vaciá con 0 apuntados me
llevaba a pensar que era un mierdas, las partidas decepcionantes y
llenas de errores que te hacen flagelarte por no haber sido el mejor.
El camino ha sido largo y lleno de errores, pero cada error y cada
paso merecen la pena. Hablar con cada persona que se sienta en la
mesa, preguntarles como se lo han pasado, leer las partes débiles de
las aventuras para mejorar, aceptar que un error no es el fin del
mundo, buscar tu estilo y saber que como en otros medios creativos no
debes de gustar a todos y que incluso Scorsese o Tarantino (o Waititi
que hay personas que no les gusta lo que hacemos en las sombras)
tienen críticos que no les gusta su cine. Al final eso es lo que te
queda y el hacer algo bien es haberlo hecho mal mil veces, pero cada
error es importante y es gracia a los cientos de jugadores que se han
sentado a mi mesa que he llegado a este lugar, en el fondo solo
esperan divertirse y es raro encontrarte un jugador que no sea
agradecido o un troll (aunque haberlos hailos, pero son la minoría y
te das cuenta de esto cuando mas personas que no lo son conoces). No
os equivoquéis mis partidas no son del gusto de todos e incluso
entre los que les gustan hay como dos tendencias que me toman por un
tipo de director (el de partidas serias y el de partidas
surrealistas) pero algo he tenido que hacer bien a lo largo de los
años por que algunos insensatos repiten. ¿Por que todo este coñazo?
Pues para deciros que no hay que tener miedo a los fallos ni tener
que ser perfectos e incluso si lo sois todos tenemos un mal día (ya
veréis). En estas Rolea 2019 veo la vista atrás a ese yo asustado
en CLN 2004 donde dirigí mi primera partida (en jornadas, quizás
algún día os cuente esta historia) o aquel que de 3 partidas en
unas jornadas no logro que se apuntara ningún jugador hasta aquel
chico que un día se levanto en las TDN en 2014 y viendo que nadie se
apuntaba a sus partidas tomo la decisión de no tener miedo nunca mas
y si los jugadores no venían a el el iría a por jugadores. A día
de hoy en cada jornadas conozco gente nueva y algunos se han
convertido en buenos amigos que me da lastima solo poder verlos en
estos eventos.
Muchas gracias a
todos los que me habéis dado la mano para levantarme y me habéis
dado la oportunidad de caminar juntos, de los que me habéis puesto
la zancadilla no me acuerdo ni de vuestro rostros los primeros se han
ocupado bien de borrarlos.
FIN DE
GAFAPASTADA
Y ahora si que si
vamos al lio resumiendo las rolea pero me apetecía plasmar los
anterior. Vete tu a saber quizás a alguien le ayude y todo.
Advierto que los
nombres se me dan como el orto y me puedo olvidar de personas durante
esta redacción. No es mi intención, es solo que soy torpe.
JUEVES
El jueves me
desperté a las 7:30 de la mañana con el objetivo de llegar a comer
al Ceulaj, algo que logramos gracias a mi compañero de aventuras
Mario (los roleros viajeros en esta ocasión no pudimos coordinar el
viaje). Al llegar nos decidimos ir al Reyes y como le dije a su
pregunta si había plan “tu no te preocupes que el plan saldrá”,
y salio. En esa comida tuve la fortuna de poder coincidir con mi
amiga Mae, la cual es una persona con la que disfruto mucho hablando
de ciertos temas muy complicados, pues me preocupaba mucho la trama
de mi partida del sábado (la cual me plantee en cancelar) pero
finalmente su perspectiva me ayudo a ver que no tenia nada que
preocuparme. Tras jalarme mi flamenquin me apunte a una partida de
ratas en las paredes ambientada en expediente X.
La maldición
(Ratas en las paredes / TARDE)
Dirigida por
ciberpriest (creo que es la primera vez que jugábamos juntos) en un
momento entre la temporada 9 y 10 escogimos a los personajes entre
unos 15 agentes. Yo me decidí por una catedrática especializada en
historia y mitología egipcia que había ingresado en el FBI conocida
como Sally Walters. La aventura estuvo bien y muy pillado el tono y
el estilo de la serie, como comente “si un fan puede saber que ha
pasado con la primera pista es que esta lograda”, claramente a
partir de aquí te paras a disfrutar del viaje que es lo que mola.
Una partida divertida con un momentazo cuando saca las imágenes de
los sospechosos y en una tenia un pie de foto que ponía “ES EL
MALO” (No era eso pero así no destripo mas esto).
Partida ligera y con
una investigación facilita ideal para inaugurar un jueves.
El ángel sobre
el tejado de uralita (Savage worlds /NOCHE)
Nueva dirección
sobre esta aventura ambientada en mi universo de Cazadores Salvajes
del condado de Stranger (si tiberio no me saca ETU yo me lo monto
solo algo del estilo) una de mis dos ambientaciones propias para
savage. En realidad esta aventura tiene varios elementos de
improvisación y nunca tiene el mismo desarrollo (solo tengo el
primer y ultimo escenario) que homenajea series como Buffy o
Supernatural (y aunque no lo he leído alguien me dijo que pensaba
que me había basado en las novelas protagonizadas por la detective
Verónica Guerra, pero aunque me las he apuntado no me las he leído).
Una partida muy divertida que creo que todos disfrutaron aunque es
cierto que algunos no se imaginaron a lo que esperaban (como
Turbiales). He de decir que es mi primera partida con edición
aventura y hay cosas que se me montan de Deluxe pero la gente sabe
ser permisiva y Turbiales estaba allí para apoyar (siempre confiar
en alguien que también sabe el reglamento como asistente, no es una
debilidad es un lujo).
En esta aventura la
medio demonia, medio vampira, medio humana Rachel tiene que
investigar el asesinato de un ángel. Según avanza la investigación
el grupo logro encontrar a unos traficantes de drogas sobrenaturales
que llevaban a un nuevo y misterioso proveedor que había llegado a
la ciudad. El choque final viene cuando conocen al matrimonio de
abuelos, Sinforosa y Agripino, y su familia. Este viejo clan que
desciende de cazadores de monstruos Tartesicos que habían decidido
abandonar Extremadura para montar su charcutería sobrenatural en
América.
Adelanto que esta ha
sido la ultima vez que llevo esta aventura a jornadas pero no os
preocupéis la vampimonia Rachel y su equipo de la división federal
de investigación sobrenatural volverán con nuevos casos en 2020.
VIERNES
El viernes tenia dos
partidas y tenia unas pocas opciones para la mañana, y si tenia por
que me asalto por la espalda Marian para cobrarse una deuda (nah que
va, es un encanto de mujer y una de esas personas que conocer aporta
bonos a tu vida), una partida de Maho shojo (pero sabes que me debes
la tuya del crossover de Star vs las fuerzas del mal X hora de
aventuras). Asi que me toco apuntar una pirata para 3 que son 5 por
que claro si tienes 100 plazas y 200 personas como que alguien se
queda sin jugar.
Partida para los
loosers sin partida (Maho Shojo / MAÑANA)
Ya hablo de esto en
el podcast pero aquí os la repito. Vinieron cinco jugadores para
probar mi juego y ver que se le había ocurrido al enfermo de mi. La
partida consistió en creación de personajes y mundo dando un grupo
bastante típico con tropos habituales del genero. La partida
consistía en un grupo de chicas de unos 12 años de un colegio de
Sibuya que se enfrentaba contra parásitos oscuros que poseían a las
personas. La partida consistía en una mezcla de la vida normal de
las chicas hasta que de pronto descubren unos huevos en el dojo de
una de las jugadoras que había poseído a un par de estudiantes.
Este segundo acto fue un poco creepy (en el buen sentido) cuando una
de las jugadoras se revela como una acosadora que tenia un diario de
todos los movimientos de uno de los chicos pues estaba muy muy
(repito muy) enamorada. Tras descubrir que estos parásitos están
montando una secta en la escuela dirigidos por el pobre chaval
acosado las chicas se transformaron en el acto final para
enfrentarlos descubriendo que en este juego puedes llegar a vencer a
un enemigo de formas insospechadas sin necesidad de meterles palos.
¿Queréis saber como? Escuchar el podcast.
Cuando no
enterramos a nuestros muertos (7º mar / TARDE)
¿Cuando empece a
ser conocido por dirigir séptimo mar? ¿cuando la gente es capaz de
viajar kilometros para jugar esta partida? ¿como es una de las mas
populares en jornadas? Pues no lo se, bueno se como empezó pero no
como ha llegado a esto. Esta aventura la he dirigido unas 6 veces
este año y cada vez la voy mejorando y afilando para reforzar los
puntos fuertes y eliminar los flojos. Un ejemplo de lo que puedes
hacer cuando diriges la misma lo suficiente, algún día creo que la
dividiré por que son 4 actos y casi nadie pasa del primero de todo
lo que hay que hacer. Me siento muy orgulloso de como esta saliendo
el frustrar el asesinato del castillo de Chinchilla por parte de la
pareja de Vagabundos Lucia y Ebaristo (junto a su equipo).
Una partida que sigo
dándole vueltas y que no os cuento mas por que seguiré llevando.
Sentinel INC #2 –
El legado de los patriotas (La mirada del centinela / NOCHE)
La continuación de
la partida que lo cambio todo. Una amiga miá me dijo que esta
partida era la ostia y tenia que llevarla a jornadas (en realidad la
1). Yo no pensaba que a la gente le gustaran mis mierdas en jornadas
(dirigía pregeneradas o muy ortodoxas antes), pero me animo a
llevarlas el primer día de las TDN de 2014 y me cambio la vida. Un
año después cree la 2 y remakee la 1 con nueva estética (seguro
que la habéis visto por twitter) e ideas. En esta dos tenia un poco
de respeto por que en mi mesa se sentó una de esas personas a las
que de tanto hablar con el sobre dirigir, crear y otros temas no
sabes como va a reaccionar (por lo que me dijo le molo bastante).
Como es una partida que suelo dirigir bastante y que suelo rotar con
el esto de entregas no entrare en detalles pero dos detalles:
El primero es que
forma parte de una trama mayor, una especie de metacampaña que va
avanzando y quienes la juegan pueden notar cierta evolución y
detalles (si bien los casos son independientes y 1 la jugo al reves).
Es una versión del mundo del centinela donde este desapareció hace
10 años y una nueva generación de vigilantes ha nacido.
El segundo es que es
la primera vez que el grupo no descubre quien es el culpable tras los
asesinatos. Si bien descubrieron al autor intelectual no descubrieron
quien fue, si bien es el grupo que mas se ha acercado a saber el por
que (que nadie lo ha averiguado en partida) no sabia que era posible
no responder el quien.
SÁBADO
Día 3, yo tenia una
partida o si no me marcharía a dor…
peroquecoñoesestamierdayporquelavoyajugar ante mi apareció una
partida que no había visto y me apunte de cabeza. Mas fue mi
sorpresa tras ver que el director de juego le conocia, es amigo y
jugamos a veces en Madrid.
PonyGate "El
Secreto de los Portales" Piloto nº1 (Mi pequeño
pony / MAÑANA)
Como fan de stargate
ver esta partida fue un, sujetame el cubata que me meto. Esta partida
estaba llevada por Alfonso (mas en el podcast chavales) y tenia un
importante componente de improvisación y de generación de la
partida al vuelo. Funciono (suele hacerlo cuando le pierdes el miedo
y practicas un poco) donde creamos personajes, en mi caso Estrellita
el pony que vino de las estrellas. Yo os contaría mas pero es que no
se como plasmar esta partida por escrito pero digamos que encuentran
un donut mágico que conecta Equestria con un planeta dominado por
aves fascistas que habían conquistado y eliminado a los ponys del
planeta Kirickton.
Creo que en tierra 2
morí de infarto por risas en lugar de sobrevivir a esto.
La ultima chispa
de Luz (Maho shojo / TARDE)
Segunda partida de
las jornadas de mi juego MS. Seguimos con las demos, un poco
discretas, mientras esperamos que vea la luz en 2020. En esta partida
estuvo una jugadora que jugo la anterior por que le encanto el juego
(vamos que se jugo las tres, algo habré hecho bien y todo) y ha sido
un subido de moral de un nivel que ni matar a Gwyn en Dark Souls
(hola Viky, si ves esto saludos y mas gracias que soles en el
universo).
La partida consistió
en una mezcla entre el mago de Oz y Digimon (la 1 que es la buena,
valee acepto la 2 también) donde las chicas se perdieron en una
excursión y viajan por un mundo lleno de monstruos (buenos)
siguiendo una vía de un tren que nunca pasa. En este mundo estaba
contaminado de criaturas de oscuridad formadas a partir de objetos
humanos que acababan en este mundo inspirados en el mito de los
objetos malditos japoneses. La partida fue una mezcla de dragon quest
y los primeros episodios de Dragon ball con elementos de Oreimo y
PretyCure. He de decir que hubo que modificar algunas cosas para que
una de los libretos funcionara por que la dinámica de la
ambientación la volvían un poco difícil pero funciono bien. Esta
mal que yo lo diga pero ademas fue un finalazo ¿sabéis que debéis
escuchar para saber como fue? EXACTO!
No me quiero ir a la
siguiente sin mencionar a Rosalia, por gente como ella es por lo que
me alegro de haber terminado este juego. Ojala termine ilustrando
algún momento de la partida como dejo caer. Me emociono haberla
conocido y espero que algún día si consigo terminar algún otro
juego que le emocione un poquito se anime a ilustrar algo que
escriba.
En serio, se que
algunos lo habéis pasado mal en jornadas y partidas, hasta al punto
de pensar que todos son así. No permitáis que las malas
experiencias os impidan conocer a personas únicas e increíbles, al
final la luz siempre gana.
Sentinel INC #5 –
#Dreamfall (La mirada del centinela / NOCHE)
El estreno del
quinto episodio. Siento de veras que juegue a veces la sesion
original por que muchas veces tienen fallos (algunos pequeños,
algunos importantes) que tardo un par de sesiones en corregir, y esto
no es solo en la saga INC si no que en todas mis partidas.
Esta aventura no es
solo la parte central del acto 2 si no de la serie INC, y creo que se
nota en las relaciones de los personajes, su estado emocional y la
trama. No voy a contar demasiado de ella pero digamos que es el punto
de inflexión de Jen, la cumbre de su fama y poder pero donde va a
tener que enfrentarse a sus pecados. En realidad, puesto que ya se ha
revelado, la campaña es una mezcla del viaje del héroe con la
transición a la vida adulta siendo este capitulo donde una persona
debe enfrentarse a las consecuencias de sus actos, comprender que uno
debe enfrentarse a los errores y asumir las consecuencias de los
mismos para caer en el fondo del agujero siendo la próxima (OJO,
TRAILER) el tomar una decisión, quedarse dentro o hacer algo y
levantarse sabiendo que no eres perfecto. Quizás sea prepotente,
quizás no, el tiempo y los jugadores lo dirán.
Esta aventura fue
especial por que casi todos los jugadores deseaban saber la
continuación. Fue un gustazo tener a todos los veteranos de la saga
(salvo Laura que le falta la 3) y de mis partidas, esta para mi es la
prueba real de que algo bien se me da y aunque queda mucho camino
para mejorar mal no voy. El único “novato” es otra de esas
personas que tenia mucho respeto tenerlo en mi mesa (también por
primera vez) y creo que se sintió un poco perdido en la primera
mitad. Pese a ello y a menos que me mienta parece que le gusto y le
pareció muy interesante los detalles así como la trama. Gracias a
el me he dado cuenta que esta es la primera de las aventuras que se
necesita un conocimiento previo de la serie y me dio un par de
consejos de mejorarla en la siguiente.
DOMINGO
Con mezcla de me
quiero morir y no me arrepiento de nada afrontaba un domingo
destruido ¿Podría sobrevivir? No, si, quizás, no lo recuerdo ¿si
no sobrevivir quien esta escribiendo esto?
Un día como
cualquier otro (Maho shojo / MAÑANA)
Ostia mas
repetidores, Antonio y Vane por una parte probaron el juego en la
primera partida “oficial” en jornadas del juego en 2017 (antes
dirigía piratas, menos una en 2015 cuando usaba hitos pero si en su
versión de savage worlds y los comienzos pbta) así que técnicamente
jugaron a otro juego (ha cambiado de la versión 7 a la 12.6). Por
otro lado estaba... Viky de nuevo, con una pésima escusa de que
blabla no dejar solo a un amigo que se había apuntado, blabla que si
no quería abusar, blabla que si no me vengas con historias… casi
se conoce el juego mejor que yo (explicaba reglas y algunos conceptos
antes de que me dejara hablar) y ademas es un placer dirigirla (Yo
por que no te quiero estropear el libro pero vamos si no viajaba a
Sevilla un día solo para firmártelo cuando salga).
La aventura era una
macarrada sobre el departamento de una empresa que se dedicaba a
luchar contra alienxpress que inundaba el mercado con productos
contaminados por la oscuridad. No se como explicar esto, es como la
partida de stargate pony, en el podcast tenéis detalles adicionales
del trascurso y el como hicieron esto. Como curiosidad siempre en
jornadas hay una partida que muestra muy bien el sistema, esta fue
esa.
Un silencio en la
inmensidad (EXO 3463 /TARDE)
Estaba muy
perjudicado ya, no tenia que haber dirigido la verdad. Lo lamento
mucho por Frekita (que era la novata en mis partidas) por que yo no
tenia riego suficiente para mantener el control. La partida juro que
es seria y durilla pero el tono se fue por el cachondeo (como la
manager del grupo que sexaba humanos para saber en que categoría
tenia que inscribir a los deportistas de su escudería). En fin en
teoria era un equipo de descompresing (un deporte muy raro y con
escaso indice de supervivencia) tratando de ganar la copa Laica.
Lógicamente esto es el Mcguffing por que todo es en realidad una
partida que homenajea Farcry 3 pero entre que estaba mal y que era de
estreno pues no es mi mejor obra. Repito siento por los jugadores
sobre todo por Frekita que espero que me de una segunda oportunidad
en un entorno mas saludable. Al menos creo que que no se aburrieron
pero debo de cambiar la estructura de la partida para darle ritmo.
Éxito Parcial
(Podcast / NOCHE)
Por la noche
grabamos el podcast con publico. En teoría estará esta semana así
que no voy a hablar de el. Muchas gracias a las 20 personas que nos
acompañaron.
Finalmente agradecer a todos los amigos y organización (a los cuales considero amigos) por una pasada de evento el cual ha sido de lejos el mejor al que he ido.
¿Has llegado hasta
aquí? Pues muchas gracias, espero veros a todos en ROLea 2020