sábado, 21 de agosto de 2010

Mirando la Gamescom

La feria alemana del videojuego una de las más importantes de Europa

Bueno pese a quedar un dia de feria poco mas podemos esperar de ella salvo sorpresa de última hora y he de reconocer lo bien llevada que ha estado y lo interesante de la misma, mucho más que la E3 que si bien puede ser porque al ser europeo las cosas presentadas y mostradas en esta feria me gustan más en general que las de la feria americana.

Dentro de las cosas buenas que hemos podido ver como nuevos personajes del capcom VS marvel 3, the witcher , deus ex, diablo 3, portal 2 (quien pensaría que valve se volcaría de forma tan masiva con PS3 sistema del que renegaban un año atrás cuando sacaron left 4 dead 2), Dark milenium (mmo de WH40k), Dawn of war 2, space marines o fable III entre otros (¡fecha para pc ya!)…
Pero pese a todo esto voy a destacar 4 apartados, los que para mi han sido mas polemicos o representativos de la feria.

Mass effect 2 en PS3

Pese a lo poco que me importa pues yo he disfrutado de este y su precuela en PC es cierto que los poseedores de la consola están casi de enhorabuena, casi porque es un juego que pese a las facilidades prometidas por Bioware para el titulo necesita la primera parte para ser completamente disfrutado, si bien esta nunca saldrá al haber sido creada por la propia Microsoft en su dia.
La verdad es que es interesante ver como poco a poco todas las compañías van viendo el potencial de PS3 pero eso es una historia para unas líneas mas adelante.

El no ocaso del RPG

Como dije en su momento en el E3 los RPGs vuelven, se nota que la feria al ser europea y ser un género que pega mas aquí que en América las compañías han aprovechado para mostrar sus rpgs. Lamentablemente no hemos visto nada de ME3 ni gameplay de DA2 pero todo se andará con el tiempo y al menos Geralt es capaz de saciar nuestra hambre de buen rol por el momento.

Microsoft VS Sony

Todo el que me conoce sabe lo duro que he sido con sony desde la salida de PS3, lo duro que fui con las palabras de Itagaki de “la nueva generación empieza cuando lo digamos nosotros”. Todo lo que me he lamentado por no poder tener el online de la 360 ni nada que hiciera sombra a su catalogo, pero como en la película del SA “algo ha cambiado”.
Para 360 empezo el E3 en el que le quitaron a sony la exclusiva de FFXIII y Tekken 6, estos dos títulos eran la puntilla para destrozar la vieja sony, solo con MGS4 como gran exclusividad a corto plazo pues tanto GoW3 como GT5 estaban muy lejos en el tiempo… demasiado. Mientras 360 recibía titulazos como ME1 y ME2, gears of wars, forza, contenidos exclusivos y decenas de juegos que hundían a los poseedores de una PS3 en la desesperación.
Pero había luz al otro lado de aquel oscuro túnel para sony y todo parece indicar que su salida empezó en noviembre de 2008 con un juego pequeño, casi insignificante que fue el que provoco que sony cambiara su plantamiento online y lo trasformara en lo que es a dia de hoy (que si bien lejos de ser como el de 360 es mas fiable y estable que antaño), su nombre Little big planet, que si bien reconozco que no es un gran juego era muy divertido adictivo y fue el primero de los grandes juegos desarrollados por los estudios second party de sony.
Y entonces surgió uno de los mejores juegos gráficamente hablando de consola estamos en febrero de 2009 y tenemos ante nosotros Killzone 2 que si bien jugablemente da pena es un juego impresionante en todos sus apartados técnicos, fue el juego que mostro al mundo que si quieres hacer las cosas bien en PS3 se puede hacer juegazos, poco a poco siguieron otros juegos, el catalogo negro de sony poco a poco con multiplataformas las mejoras online y pequeñas exclusividades como Infamous o WNC (a mi no me convence pero ha vendido muy bien en USA y Japon) marcaban lo que seria un año redondo con Uncharted 2 uno de los mejores juegos de la generación y del año pasado (junto a SFIV, DA:O y batman: AA).
Pero hay no ha parado la cosa, 2010 ha empezado fuerte con titulazos como Heavy Rain, GoW3, o su versión de FFXIII que demuestra que el hardware de la consola es superior a la maquina de Microsoft (aunque mas compleja de programar), le ha arebatado exclusividades como ME2, portal 2 o episodios de GTA4, de hecho salvo Alan wake (que los posedores de 360 no han sabido apreciar), Forza (a la espera de ver GT5) y fable 3 ya no hay nada en 360 (que con mi PC perfectamente no pueda jugar) que me haga arrepentirme de tener una PS3 como hacia hace un año. Microsoft se ha dormido y ha dejado que sony haga lo que ellos hicieran antes, elevar su máquina por encima de la otro con un catalogo consistente y un online fiable (que bueno en este aspecto sony aun tiene cuentas pendientes) y ahora me pregunto ¿Itagaki tenía razón con su frase?.

Yo no me considero sonier con 26 años amando a los juegos a mis espaldas he aprendido a apreciar todas las maquinas pero si me apena ver como Microsoft ha hecho con una generación lo que a otras empresas le costó dos hacer, pasar a tener un gran catalogo a uno discreto solo espero por el bien de PS3 que se espabilen pues sin una competencia como ha sido 360 veremos como sony vuelve a dormirse y espero no tener que volver a ver como mi consola es relegada de nuevo por el PC.

La polémica Dragona Age 2

La estupidez humana y el universo son ilimitados, y no podemos estar seguros de lo segundo. Esta frase tiene un profundo significado en el mundo de los videojuegos sobre todo en los gamers, la afición es una de las mayores enemigas de sí misma como hemos podido ver en algunos casos y por supuesto en DA2 esto no es menos.
Criticado y vilipendiado desde el primer boceto este juego está siendo llevado al ostracismo por la comunidad habiendo visto un teaser y 6 pantallazos, a continuación vamos a desglosar uno de los juegos más polémicos de la GC

-Muy pronto: Se afirma que ha pasado poco tiempo desde la primera parte… es verdad a medias, cierto 16 meses (se dicen pronto) son pocos para un proyecto de este tamaño (y luego nos quejamos cuando oímos fechas mas tardías que también…) pero hay que tener en cuenta que DA:O estaba terminado 10 meses antes de su lanzamiento y se aplazo para portarlo a consolas por lo que realmente hablamos de un periodo de 26 meses de desarrollo, ya no parece tan poco ¿verdad?

-Nos quitan opciones de personajes: Ahora solo podremos ser humanos y no han confirmado los orígenes, si bien es cierto que tengo fe en que los orígenes se mantengan en un mundo como el de DA la raza es un factor crucial para la interacción, si por el bien de la historia he de ser humano que así sea, prefiero unas opciones mas “limitadas” siempre que sea por el bien de la historia (en the witcher solo podemos ser Geralt y nadie se queja y en Fable/Mass effect también hemos de ser humanos y tampoco).

-Saja-Raja: Ummm deducir esto por el tráiler es complicado teniendo en cuenta que la información va mucho por la estela del primer juego y han mostrado conversaciones (haciendo uso de la rueda de Mass effect ampliada), tenemos confirmación de al menos 5 compañeros y un sistema táctico en la versión PC, otra cosa esque las escenas de acción sean mas como en Mass effect 2 que como en Baldurs gate pero a mi por lo menos me encanta la acción en mass effect 2.

-Casualizar lo casualizado: Decir que DA:O es casual no se de donde viene, el famoso BG2 era farragoso y de combate frustrante y mal diseñado producto de la época. Lo que pasa es que si bien los cambios como las heridas graves en lugar de la muerte o la regeneración entre combates no era lo mismo eran mucho mejores que montar un campamento tras cada esquina. Opino si esta gente probara el nivel pesadilla en lugar del normal (y fixearan el cono de frio con el parche oficial) quizás viera retos de DA que era en cada combate y no por agotamiento. Pese a ello tachar de casual un juego sin Gameplay me parece un poco pretencioso.

-Sin clases: Algo que está confirmado la gente sigue insistiendo tras lo visto, con 3 clases y 6 especializaciones por clase yo creo que la gente no ha visto cosas como el guerrero espiritual + campeón + segador o Mago de sangre + espada arcana + mago de guerra en el que se diluyen las clases (mi mago mataba casi mas con sus espadas que con hechizos a nivel 30), además que los poderes vistos en el tráiler pueden ser algo como los poderes de sangre que vemos en el castillo de los guardias o incluso objetos o artefactos mágicos (y el tráiler de origins era mas confuso en este aspecto) .

-Solo contra el mundo: Lo dicho habrá compañeros.

-Sin diálogos: se han visto capturas con la nueva rueda de talentos, mas amplia que la de mass effect con hasta 10 posibilidades.
-Quanari con cuernos: bueno… es que tiene cuernos, sten es de las excepciones y por eso es enviado a Ferelden, los Quanari sin cuernos son considerados infiltradores, espías y diplomáticos.

-Emo: Yo no sé qué le pasa a la gente por ver dos flashbacks de menos de 5 segundos, parece ser que a día de hoy consideramos todos los personajes trágicos o atormentados como emos, me la juego que si Elric hubiera salido 30 años mas tarde también se le vería como emo.

Como vemos especulaciones dadas por un tráiler que incluso es mejor que el original de DA:O que da más pie a creer las cosas de que se les acusa al segundo (si no ver el tráiler Gray warden no Sacred ashes que es el ultimo y el bueno) pero como siempre el tiempo le dara la razón a alguien (y solo son 7 meses hasta el 11 de marzo)

Hasta aquí un pequeño resumen de la GC, como dije una vez no puedo competir con los grandes medios asi que me dedico a desglosar un par de temas para captar la atención, hasta otra.

sábado, 14 de agosto de 2010

Frikimundo

Qué hacer cuando el calor sobrecalienta el silicio

Pues nada aunque ya estemos bien entrados en agosto nunca viene mal tener cosas que hacer lo que suelen ser las dos semanas mas aburridas del año, y como que jugar a un rpg o ponerse a calentarse la cabeza con juegos complejos aquí va una pequeña lista de cosas que hacer ya sea con colegas o que no requieren mucha atención mientras el calor pasa el asfalto a un estado de materia que solo nos gusta ver en la jarra de la bebida.

Una de multijugador

Left 4 dead 2: Y esque matar zombis con 3 colegas no puede ser ignorado por nadie que se precie.

Borderlans: Lo mismo que con el anterior, pasear por los desiertos de pandora haciendo el cafre es otra de esas experiencias que marcan la vida.

Little big planet: Nada como pasarse por la comunidad con 2 o 3 amigos para pasar un buen rato.

SSFIV, Tekken 6, BBCT: Ya sea para entrenarse para el PRIDE o para darse de ostias con un colega los juegos de lucha tienen la faceta mágica de hacer que la tarde no exista.

SCII: Y es que otra cosa no pero los chicos de Blizzard saben cómo refrescar un verano con su batelnet que hará que nuestros PCs eche humo.

Una de cine

Origen: Lo obra del maestro Nolan ha de ser de visionado obligatorio para todos aquellos que se precien de que les guste el buen cine.

Toy Story 3: Una de las obras culmen de pixar, con esta película casi se culminan como maestros de la animación y demuestran como se puede hacer grandísimo cine.

Nausica: Recién salida en formato domestico una de esas obras que todo el mundo tendría que ver (aunque recomiendo el manga)

Una de juegos de mesa

Arkan horror: El juego de FFG es ideal para pasar una buena tarde con asta 8 amigos.

Descent/herroquest: El verano no es bueno para el rol, gente de vacaciones o meramente que el calor te quita ganas pero eso no impide que te puedas reunir con tus amigos y rajar y sajar mazmorras al gusto.

Munchkin: El juego de cartas es ideal para desconectar un rato entre actividades.

Infiniti/AT/warmachine: Los grande wargames tradicionales o los de grandes ejércitos como podría ser total war o W40K pero estos juegos de escuadrones son perfectos para echarse unas batallitas a media tarde.

Una de series americanas

FRINGE: Recomendada por nuestros amigos de generación friki es una gran serie para ver en este momento de pausa hasta los estrenos de septiembre

Futurama: la sexta temporada ha entrado por la puerta grande mas macarra y divertida que nunca.

Como conoci a vuestra madre: Es el momento de ponerse al día antes de la 6º temporada (5º en español) en septiembre

Big bang teory: ¿Lees esto y no la conoces?

Una de anime

Baka no test: Serie absurda para la risa fácil

Code geas: Una de las mejores series del año pasado, con mechas y politica a partes iguales.

Higurashi no naku koro ni: Gore, niñas y gore, mucho gore y rayadas metales con gore, una buena serie si te gusta el gore y la típica conspiración sobrenatural de los japoneses, tiene una gran dosis de gore sobre todo al principio y ¿he mencionado que hay gore?

viernes, 6 de agosto de 2010

Hardcore ¿YO?

Adiós WOW

Es difícil dejar algo que se lleva 5 años jugando y pese a los disgustos que me a podido dar también me ha dado unos grandes recuerdos.



Cabe destacar la casualidad de que hoy día 6 de agosto que congelo la cuenta es el mismo día que en 2005 empecé. Recuerdo claramente como creaba mi cazador troll y viajaba por las tierras de Azeroth quedándome anonadado con los paisajes, cada nivel daba algo nuevo y si bien mi primitivo ingles me impedía disfrutar de gran parte del juego no me impedía disfrutar, si sus gráficos no eran una gran cosa para la época pero el mundo era inmenso, miles de detalles y misiones interesantes y además estaba el ingrediente online, es curioso como yo criticaba estos juegos y ahora me parece una gran idea. Como la idea de pagar 13 euros por jugar me parecía anatema y ahora que pago comprendo las ventajas y el no pagar por jugar a un mmo me parece incomprensible.
Era una época en la que eso del healer era desconocido y un tanque era cualquiera que tuviera un escudo, poco a poco se fue profesionalizando, a medida que jugabas empezabas a descubrir los roles o usos a las habilidades mientras oías hablar de algo conocido como raids. También en la que un rolero tradicional como yo me defraudo ver que la gente no roleaba pero como juego funcionaba y para rolear estaban el resto de mis partidas.
Pero el juego carecía de algo, una vez llegado al nivel 60 era aburrido y repetitivo hasta la nausea, veía como mi falta de habilidad en el ingles te impedía disfrutar del juego real, esto quedo patente el día que abrieron AQ, este fue el momento en el que había una gran revelación y tras ello aproximadamente poco después del parche 1.9 deje el juego.
Paso un tiempo y entonces salio el juego en español, motivado por ello regrese al wow y empecé a disfrutarlo un poco mas raideando en Zul gurub y fue entonces cuando entendí por que la gente disfrutaba del juego y a medida que el wow me reconquistaba salio la BC.



Pese a que mucha gente la defende a dia de hoy fue muy maltratada en sus dias cuando yo fui de los pocos en defender todos los puntos de la expansion asta el final, con un estilo grafico diferente y alienigena que disgusto a la mayoria de la comunidad y por el que fui incluso abucheado por defender.
Ante mi las tierras de terrallende habrian de nuevo un mundo magico y fue cuando realmente empecé a disfrutar del juego. Aquí entre en un guild, DarkSouls, era una gran guild como muchos empecé por Karazan un lugar que me fascino sobremanera raideandolo en el segundo grupo de 12 a 2 de la mañana, tras ello comenzamos con Grull, aun recuerdo los animos que nos dio tirarlo, magtheridon, void reaver, SSC, poco a poco prosperabamos las alegrias que nos dio tirar a gente como Vasj, alar, Kaelthas (hasta mis vecinos tubieron que oir los gritos de alegría y victoria que dimos ese dia), cosas como el dia de la horda en el que nosotros tiramos por primera vez a Vasj, laststand a Kaen y mortales a Ilidan (fue el día que murió Gary Gigax) están frescos en mi memoria, las oleadas de Hyjal, las incursiones en templo oscuro en el que logramos llegar a relicario antes del nerf del 3.0 y tirar a brutales la semana antes de la salida de la segunda expansión. Fue una grata época llena de alegrías y de amigos, ahora la mayoría perdidos por el camino y las ansias de morados.



Y llego WotlK, recuerdo el dia que salio y como nos fuimos a la cola a las 12 de la mañana para la salida de medianoche y había ya unas 10 personas esperando, recuerdo la foto en el trono helado y la entrevista que nos hicieron a mi y a uno de mis amigos en la tele (no he vuelto a ver el video creo que ya no existe), fueron días enfermizos por lograr el nivel 80, viendo el nuevo contenido y jugando con la ilusión que puede dar algo nuevo. Pero entonces estaba Nax, un lugar simple que si bien no era fácil para personas que apenas un mes antes habían tirado a brutalus la odisea apenas tardo 3 semanas en completarse (haciendo Maligos, Sartarion y nax se entiende), en esta epoca cambie a mi paladina tanke, necesitaba un cambio de aires tras 4 años de juego y cuando se abrió un puesto de tanke lo acepte rápidamente.
Poco a poco mi clan se deshonoraba, las ideas de la líder eran muy cuestionadas y poco a poco un grupo de personas desertamos llevándonos a casi todos los miembros creando Anima Tenebra y la cosa fue bien… un tiempo, las raids se completaban, Ulduar y coliseo fueron derribados, pero se levanto otro grupo, creyéndose mejores que los demás poco a poco influyeron en otras personas y AT cayo, el que fue culpa de los que se marcharon lo ha demostrado el tiempo, ninguno de los que se fueron realmente sigue jugando y todos los que nos quedamos la mayoría estamos aquí. Condenados a jugar las versiones de 10 personas el juego actual nos impide el reclutamiento, aun asi hemos logrado tirar casi todo el contenido en heroico y acabar el contenido de 10 personas, lo que es una pequeña alegría para nosotros, lamentablemente la cosa no da mas de si y a principios de semana se opto por desmontar el clan, con la cabeza bien alta sabiendo que hemos hecho todo lo posible por mantener el proyecto y que no lo hacemos por malos rollos si no por incapacidad de reclutar y llenar las bajas que hemos tenido con el tiempo. Algunos migraran, otros como yo meramente dejaran el juego. Si vuelvo en el futuro con cataclismo aun no lo se pero sin duda este es el final de mi camino en el Wow por ahora.



Ahora hay que reaprovechar y jugar a esos juegos que he ido acumulando a lo largo de estos años y no he podido fundir adecuadamenteo las nuevas incorporaciones como SCII y the Witcher. Y quien sabe si volvere a los MMO aunque es muy probable que si lo haga, ahora en mi punto de mira se encuentra el DC Universe.



En fin aquí me despido de los 5 años de alegrías y disgustos que me a dado Blizzard con uno de los mejores juegos del genero.

Adiós WoW

Adiós Azeroth