- La película del príncipe de Persia esta ya en cine, por mi parte miedo me da verla sobre todo porque no hay ninguna critica que no la ponga a parir (extrañamente he leído en algunas revistas especializadas que no esta mal como adaptación)
- La película de Gear of war es un hecho y contara el primer ataque de los locus contra la tierra, esperemos que tenga mas historia que los juegos (el cual el primero era contada en un TXT costroso)
- La película de mass effect entra en preproducción, en principio tiene buena pinta y el equipo de guionistas (que hicieron 300) da confianza. Además Bioware esta en el proyecto ahora cabe ver si cuentan algo de la historia de Shepar o otra historia dentro del universo mass effect (batalla de Sanxi por favor).
- Silen hill 2 es una realidad y se estrenara a principios del año que viene.
- Parece ser que tras la cuarta entrega de residente evil se creara una nueva franquicia que intentara ser más fiel a la saga.
- La película de wow cambia de temática parece ser que desean contar una historia que no haya sido relatada en otro formato (que es difícil de encontrar algo que de para una película introductoria y no como una película de fans)
sábado, 29 de mayo de 2010
domingo, 23 de mayo de 2010
Buscando al E3
Bueno como todos sabemos estamos en época pre E3 que se celebrara en menos de un mes, y no son pocas las personas que rebuscan en la red para encontrar las pistas que puedan llevar a saber que veremos en uno de los E3 más herméticos de la historia. Además de esto este E3 es especialmente importante, en mitad de una crisis mundial será interesante ver que novedades nos esperan para la temporada 2010 – 2011 y por donde andarán las cosas en 2012, así de buenas a primeras espero ver algo de drangon age 2, natal, fable 3, littel big planet 2, espero que uncharter 3 (mínimo teaser), Rising, el castelvania de mercuri steam y algún juego más que me dejare en el tintero, así como rumores como elder scroll V y juegos triple A de first party que se tienen que estar guardando para las conferencias. Pero sobre todo me gustara ver cómo reacciona el parque japonés en declive desde la sexta generación de juegos y que por lo visto en el TGS del año pasado no parece tener solución salvo quizás Capcom.
jueves, 20 de mayo de 2010
Hardcore ¿yo?
Lordareandeses, el rey ha muerto
Aunque ya hace una semanita por fin tras tres semanas siendo ensartado en la agonia de escarcha Arthas, señor de los no muertos ha caído ante mi clan Anima tenebra, la verdad es que ha sido un reto interesante a la altura de los enfrentamientos de la BC y ha supuesto un trabajo de coordinación y trabajo en equipo muy satisfactorio.
Así pues hemos hecho game over en el modo normal y ahora falta a probar el modo heroico hasta cataclismo.
Aunque ya hace una semanita por fin tras tres semanas siendo ensartado en la agonia de escarcha Arthas, señor de los no muertos ha caído ante mi clan Anima tenebra, la verdad es que ha sido un reto interesante a la altura de los enfrentamientos de la BC y ha supuesto un trabajo de coordinación y trabajo en equipo muy satisfactorio.
Así pues hemos hecho game over en el modo normal y ahora falta a probar el modo heroico hasta cataclismo.
martes, 11 de mayo de 2010
Sony anuncia Little big Planet 2
Tras varias semanas de rumores por fin Sony ha confirmado ayer lunes la segunda parte de su original juego Little big planet.
Este juego nos permitía crear nuestros propios niveles con un potente editor y compartirlos con las demás personas de la comunidad. Estos niveles estaban ligados a las plataformas pese a que muchos usuarios lograron desmarcarse pese a las limitadas herramientas fuera de ese parámetro. Pero ahora todo va a cambiar pues LbP 2 se decanta como un multigenero pudiendo hacer juegos desde el puzzle bouble hasta un arkanoid, lemings, juegos de lucha o juegos de careras con sus nuevas características. Como ejemplo podremos usar vehículos, dispondremos de un gancho lanzable, mejoras en el editor (como hacerlo mas intuitivo) como editarlo nosotros mismos, enlace de niveles por si queremos hacer RPGs o aventuras, hacer cinemáticas e implementar voces grabadas por nosotros, podremos elegir entre varias armas, barras de vida o magia o podremos crear Saksbots colocándoles su propia inteligencia artificial y parámetros de comportamientos. Y no solo eso todo el contenido descargado y los casi dos millones y medio de niveles que actualmente están en el juego serán exportados a la nueva versión y estos últimos ganaran las mejoras como los gráficos HD.
Espero mi mas sincera fortuna a los chicos de MM y Sony para que este juego me enamora lo mismo que me enamoro el primero
Este juego nos permitía crear nuestros propios niveles con un potente editor y compartirlos con las demás personas de la comunidad. Estos niveles estaban ligados a las plataformas pese a que muchos usuarios lograron desmarcarse pese a las limitadas herramientas fuera de ese parámetro. Pero ahora todo va a cambiar pues LbP 2 se decanta como un multigenero pudiendo hacer juegos desde el puzzle bouble hasta un arkanoid, lemings, juegos de lucha o juegos de careras con sus nuevas características. Como ejemplo podremos usar vehículos, dispondremos de un gancho lanzable, mejoras en el editor (como hacerlo mas intuitivo) como editarlo nosotros mismos, enlace de niveles por si queremos hacer RPGs o aventuras, hacer cinemáticas e implementar voces grabadas por nosotros, podremos elegir entre varias armas, barras de vida o magia o podremos crear Saksbots colocándoles su propia inteligencia artificial y parámetros de comportamientos. Y no solo eso todo el contenido descargado y los casi dos millones y medio de niveles que actualmente están en el juego serán exportados a la nueva versión y estos últimos ganaran las mejoras como los gráficos HD.
Espero mi mas sincera fortuna a los chicos de MM y Sony para que este juego me enamora lo mismo que me enamoro el primero
domingo, 2 de mayo de 2010
Mundo de aire y agua
Los videojuegos nos asesinos, las familias destrozadas no.
Esta semana el colectivo de gamers vuelve a sufrir el desprecio de la comunidad por culpa de un energúmeno que ha matado a su hermano mayor. En esta ocasión nos trasladamos a Sudamérica, parece ser que el hermano pequeño quería jugar a la playstation pero en ese momento su hermano tenía una partida en curso. Tras eso el chico se fue a la cocina cogió un cuchillo y lo apuñalo hasta la muerte.
Obviamente el país y gran parte del mundo ha visto el mal en los videojuegos que promueven la violencia y crea asesinos en nuestras escuelas pero pocos han ahondado en la realidad del caso.
El asesino no solo habia estaba en régimen de adopción si no que tenia problemas con sus padres legales, abandonado por sus padres biológicos y con una relación mediocre con su hermano hasta el punto de no hablarse.
A esto hay que añadir que no estaba precisamente feliz en el colegio y vive en un país en el cual la vida no vale nada en absoluto, donde las drogas y las armas pueden ser fácilmente conseguibles y por si fuera poco las bandas controlan a muchos de los chavales que ven en ellas los valores de los que carecen en sus círculos normales.
Pero nada de esto tiene nada que ver en el asesinato, como todos sabemos Kratos o Niko Belic tienen más culpa e influencia en la vida de este asesino que los factores anteriormente descritos como bien dice el gobierno de dicho país que no ha dudado en arremeter contra nuestra afición y usar la demagogia y el proselitismo para volver a parecer los malos.
Por cierto como dato el asesino ha declarado que se le fue la mano en un arrebato pero un arrebato es darle unos puñetazos no buscar activamente un arma y apuñalar varias veces.
Esta semana el colectivo de gamers vuelve a sufrir el desprecio de la comunidad por culpa de un energúmeno que ha matado a su hermano mayor. En esta ocasión nos trasladamos a Sudamérica, parece ser que el hermano pequeño quería jugar a la playstation pero en ese momento su hermano tenía una partida en curso. Tras eso el chico se fue a la cocina cogió un cuchillo y lo apuñalo hasta la muerte.
Obviamente el país y gran parte del mundo ha visto el mal en los videojuegos que promueven la violencia y crea asesinos en nuestras escuelas pero pocos han ahondado en la realidad del caso.
El asesino no solo habia estaba en régimen de adopción si no que tenia problemas con sus padres legales, abandonado por sus padres biológicos y con una relación mediocre con su hermano hasta el punto de no hablarse.
A esto hay que añadir que no estaba precisamente feliz en el colegio y vive en un país en el cual la vida no vale nada en absoluto, donde las drogas y las armas pueden ser fácilmente conseguibles y por si fuera poco las bandas controlan a muchos de los chavales que ven en ellas los valores de los que carecen en sus círculos normales.
Pero nada de esto tiene nada que ver en el asesinato, como todos sabemos Kratos o Niko Belic tienen más culpa e influencia en la vida de este asesino que los factores anteriormente descritos como bien dice el gobierno de dicho país que no ha dudado en arremeter contra nuestra afición y usar la demagogia y el proselitismo para volver a parecer los malos.
Por cierto como dato el asesino ha declarado que se le fue la mano en un arrebato pero un arrebato es darle unos puñetazos no buscar activamente un arma y apuñalar varias veces.
Uncharted 2
No conté ni la mitad de lo que vi
Uncharted 2 es la continuación de un juego que sorprendió a muchos. La primera parte llego casi desapercibida para se uno de los grandes títulos exclusivos de la consola de Sony. En navidades el genial estudio que dio vida a Crash o a Jak nos trajo la segunda parte de la suponemos tribología de Etthan Drake y uno de los mejores títulos del impresionante 2009.
Aspecto visual.
Es uno de los mejores apartados gráficos de ps3 siendo junto a killzone y god of war 3 uno de los referentes gráficos de dicha plataforma. Como estamos acostumbrados los moldeados son muy buenos si bien he notado algunos fallos en el texturizado de los ojos es quizás de los mejores hechos para una consola. Asta tal punto llega el escrupuloso detalle del texturizado que podemos ver desde manchas hasta degradados de humedad a lo largo de todo el juego. Pero hay que tener en cuanta que al igual que todos los juegos de esta generación de primera línea disponen de grandes graficos en lo que se refiere a modelado y bastante buenos en lo que se refiere a texturas. Pero si podemos ver la potencia grafica esq todo el juego usa secuencias ingame para las secuencias cinemáticas.
El diseño de los personajes es adecuado pero hay una gran cantidad de clones enemigos no variando en demasía su tipo, que si bien jugablemente es de agradecer pues sabremos las habilidades de los enemigos con solo verlo pero la verdad se podría haber realizado alguna varianza de cabezas en los mismos. La animación es muy buena y natural realizando las acciones acorde a unos movimientos realistas, cabe destacar draque que desde un salto hasta pegando en cuerpo a cuerpo o disparando todo ocurre con naturalidad.
Los escenarios son muy interesantes desde los templos tibetanos asta el museo de Estambul o los entornos urbanos (estos últimos increíbles) están perfectamente detallados e implementados, cosas como carteles de publicidad, raíces de arboles o paredes semiderruidas contribuyen perfectamente a sumergirse en el mundo de Uncharter.
Los efectos de partículas y gráficos en general son acertados, se nota una mejora en el agua pero esta esta lejos de ser completamente realista, el fuego no esta del todo conseguido y el humo y polvo esta mejorado pero dista aun de unos efectos realistas pero estas carencias son solucionadas con los fluidos densos (como la savia) o la nieve que esta muy bien hecha notándose un esfuerzo notable en su realización.
La IA de los enemigos es aceptable pero se notan mucho las acciones preestablecidas pero al menos al contrario que la primera parte no esperaran la muerte y buscaran coberturas o flanquearnos.
Musica y doblaje
La banda sonora esta muy bien seleccionada teniendo temas orquestales dignos de cualquier película de aventuras y que recordaran a películas como indiana Jones. De hecho es tal la inspiración del cine de aventuras de los 80 y 90 que nos parecerá que su rodaje existió solo para poder algún día inspirar a Uncharter 2
El doblaje es quizás el mejor a día de hoy, pues si bien en particularidades puede haber mejores aquí el reparto al completo es de lujo, desde el primero al último de los personajes dispone de un doblador que sabe hacer su trabajo y no notares faltas. De hecho desde mi punto de vista es el mejor doblaje al español jamás realizado para un juego.
Los efectos de sonido son correctos y cumplen su función pero para mi están lejos de el que a mi parecer es el mejor juego en este aspecto como fue Heavenly Sword .
Jugabilidad
Excelente, si algo saben estos chicos es en crear títulos cuyo control no solo es intuitivo si no que se complementa perfectamente al jugador. Todo el control esta a nuestro servicio apartando las escenas QTE siendo estas ahora parte integral del juego, si un edificio se cae dependerá de nosotros el saltar y no de un botón en pantalla.
No solo eso sino que además disponemos de un ampli arsenal que cambiara nuestra forma de aprovechar el terreno que en esta entrega es un aliado mas, lejos de las salas con cajas de la primera parte aquí podremos escalar una pared para flanquear enemigos que si no nos han visto pueden estar pendiente de la posición original. Podemos elegir también si pasar las escenas en sigilo a lo MGS o cargar frontalmente con nuestra pistola al son de las balas y los cargadores chocando con el suelo. Los saltos están perfectamente implementados lejos de tener la culpa el juego si comentemos errores. En definitiva Uncharted es una de las mejores ofertas jugables de la generación en lo que a géneros de aventura se refiere.
SPOILERS (Leelo bajo tu responsabilidad)
Historia
Nos encontramos unos dos años después de la aventura que llevo a Drake a el dorado, en esta ocasión es contratado por dos amigos para dar un golpe al museo de Estambul y recuperar un objeto que podría llevar al paradero de la flota perdida de Marco Polo. Pero las cosas no terminan como estaban previstas, es traicionado por sus compañeros y dejado en una carcel turca. Afortunadamente Sully le saca y le acompaña a Borneo el lugar donde supuestamente esta el tesoro de marco polo.
Pero las cosas no serán tan fáciles un criminal de guerra de los Balcanes llamado Lazarevik busca las pista que Marco polo dejo detrás y dispone de un ejército a su servicio y está dispuesto incluso a arrasar ciudades en su búsqueda. Drake decidirá enfrentarse a él para quitarle la piedra chintamani.
Durante este viaje aparecerán aliados insospechados o rencontraremos viejos camaradas, poco a poco las pistas nos llevaran a la legendaria piedra Chintamani buscada por los grandes líderes y que los mayores conquistadores de la historia han poseído. Pero esto no es así la piedra no es más que resina del árbol de la vida que dará vida eterna al que la tome.
Pero esto poco importa pues Drake dudara de su destino como héroe y le asaltaran las dudas, nos encontraremos derrotados y nos rendiremos solo para que al final una enorme pérdida le lleve a por el temible Lazarevik que ha logrado tomar la sabia del árbol de la vida.
FIN DE LOS SPOILERS
Uncharted 2 es de los imprescindibles y junto a Dragona ge y Street Figter IV el que se ha repartido la mayoría de premios de 2009 no solo es una gran aventura de acción al estilo de las clásicas películas de aventura de los años 80 y 90 si no que es un juego excelente lleno de momentos memorables y una compra obligada incluso a los que no les guste el genero.
Aspecto visual.
Es uno de los mejores apartados gráficos de ps3 siendo junto a killzone y god of war 3 uno de los referentes gráficos de dicha plataforma. Como estamos acostumbrados los moldeados son muy buenos si bien he notado algunos fallos en el texturizado de los ojos es quizás de los mejores hechos para una consola. Asta tal punto llega el escrupuloso detalle del texturizado que podemos ver desde manchas hasta degradados de humedad a lo largo de todo el juego. Pero hay que tener en cuanta que al igual que todos los juegos de esta generación de primera línea disponen de grandes graficos en lo que se refiere a modelado y bastante buenos en lo que se refiere a texturas. Pero si podemos ver la potencia grafica esq todo el juego usa secuencias ingame para las secuencias cinemáticas.
El diseño de los personajes es adecuado pero hay una gran cantidad de clones enemigos no variando en demasía su tipo, que si bien jugablemente es de agradecer pues sabremos las habilidades de los enemigos con solo verlo pero la verdad se podría haber realizado alguna varianza de cabezas en los mismos. La animación es muy buena y natural realizando las acciones acorde a unos movimientos realistas, cabe destacar draque que desde un salto hasta pegando en cuerpo a cuerpo o disparando todo ocurre con naturalidad.
Los escenarios son muy interesantes desde los templos tibetanos asta el museo de Estambul o los entornos urbanos (estos últimos increíbles) están perfectamente detallados e implementados, cosas como carteles de publicidad, raíces de arboles o paredes semiderruidas contribuyen perfectamente a sumergirse en el mundo de Uncharter.
Los efectos de partículas y gráficos en general son acertados, se nota una mejora en el agua pero esta esta lejos de ser completamente realista, el fuego no esta del todo conseguido y el humo y polvo esta mejorado pero dista aun de unos efectos realistas pero estas carencias son solucionadas con los fluidos densos (como la savia) o la nieve que esta muy bien hecha notándose un esfuerzo notable en su realización.
La IA de los enemigos es aceptable pero se notan mucho las acciones preestablecidas pero al menos al contrario que la primera parte no esperaran la muerte y buscaran coberturas o flanquearnos.
La banda sonora esta muy bien seleccionada teniendo temas orquestales dignos de cualquier película de aventuras y que recordaran a películas como indiana Jones. De hecho es tal la inspiración del cine de aventuras de los 80 y 90 que nos parecerá que su rodaje existió solo para poder algún día inspirar a Uncharter 2
El doblaje es quizás el mejor a día de hoy, pues si bien en particularidades puede haber mejores aquí el reparto al completo es de lujo, desde el primero al último de los personajes dispone de un doblador que sabe hacer su trabajo y no notares faltas. De hecho desde mi punto de vista es el mejor doblaje al español jamás realizado para un juego.
Los efectos de sonido son correctos y cumplen su función pero para mi están lejos de el que a mi parecer es el mejor juego en este aspecto como fue Heavenly Sword .
Jugabilidad
Excelente, si algo saben estos chicos es en crear títulos cuyo control no solo es intuitivo si no que se complementa perfectamente al jugador. Todo el control esta a nuestro servicio apartando las escenas QTE siendo estas ahora parte integral del juego, si un edificio se cae dependerá de nosotros el saltar y no de un botón en pantalla.
No solo eso sino que además disponemos de un ampli arsenal que cambiara nuestra forma de aprovechar el terreno que en esta entrega es un aliado mas, lejos de las salas con cajas de la primera parte aquí podremos escalar una pared para flanquear enemigos que si no nos han visto pueden estar pendiente de la posición original. Podemos elegir también si pasar las escenas en sigilo a lo MGS o cargar frontalmente con nuestra pistola al son de las balas y los cargadores chocando con el suelo. Los saltos están perfectamente implementados lejos de tener la culpa el juego si comentemos errores. En definitiva Uncharted es una de las mejores ofertas jugables de la generación en lo que a géneros de aventura se refiere.
SPOILERS (Leelo bajo tu responsabilidad)
Historia
Nos encontramos unos dos años después de la aventura que llevo a Drake a el dorado, en esta ocasión es contratado por dos amigos para dar un golpe al museo de Estambul y recuperar un objeto que podría llevar al paradero de la flota perdida de Marco Polo. Pero las cosas no terminan como estaban previstas, es traicionado por sus compañeros y dejado en una carcel turca. Afortunadamente Sully le saca y le acompaña a Borneo el lugar donde supuestamente esta el tesoro de marco polo.
Pero las cosas no serán tan fáciles un criminal de guerra de los Balcanes llamado Lazarevik busca las pista que Marco polo dejo detrás y dispone de un ejército a su servicio y está dispuesto incluso a arrasar ciudades en su búsqueda. Drake decidirá enfrentarse a él para quitarle la piedra chintamani.
Durante este viaje aparecerán aliados insospechados o rencontraremos viejos camaradas, poco a poco las pistas nos llevaran a la legendaria piedra Chintamani buscada por los grandes líderes y que los mayores conquistadores de la historia han poseído. Pero esto no es así la piedra no es más que resina del árbol de la vida que dará vida eterna al que la tome.
Pero esto poco importa pues Drake dudara de su destino como héroe y le asaltaran las dudas, nos encontraremos derrotados y nos rendiremos solo para que al final una enorme pérdida le lleve a por el temible Lazarevik que ha logrado tomar la sabia del árbol de la vida.
FIN DE LOS SPOILERS
Uncharted 2 es de los imprescindibles y junto a Dragona ge y Street Figter IV el que se ha repartido la mayoría de premios de 2009 no solo es una gran aventura de acción al estilo de las clásicas películas de aventura de los años 80 y 90 si no que es un juego excelente lleno de momentos memorables y una compra obligada incluso a los que no les guste el genero.
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