miércoles, 28 de diciembre de 2011

Noticias variadas

 Bueno pasemos con unas cuantas noticias genéricas que hace tiempo que no las hago y estos días se están oyendo cosas interesantes.

-Para empezar Konami ha confirmado que el proyecto de ZoE 3 sigue adelante y saldrá en PS3, Xbox360 y WII U a lo largo del año 2013.

-Parece ser que por fin que Ubisoft se han hecho con los derechos del nombre del viento, pero n tiene fecha para el juego aun.

-Lleva meses rumoreándose pero una filtración parece indicar que el equipo Eidos, que nos sorprendieron con deus ex este verano se ha llevado el proyecto de intentar reflotar la saga con Final Fantasy XV

-No podían decepcionarnos y parece que se han visto imágenes conceptuales de Uncharted Drake Racing ¿alguien lo había dudado?

-A Traveller´s Tales le ha caído un san benito encima y es que no comprendo a quien se les ha ocurrido encasquetarles el hacer la saga de crepúsculo en videojuego. Para aquellos que no sepáis quienes son el estudio es conocido por adaptar con lego toda saga cinematográfica taquillera y crepúsculo es una saga sobre vampiros mariquitas y hombres-caniche.

-Obsidian a declarado que tiene intención de una vez acabado Neverwinter 3 (que tendría que estar en veranito en la calle) se desvinculara completamente de las licencias de Wizard/Hasbro (ya habían empezado con juegos como new vegas) y pasaran a hacer juegos basados en el universo de Pathfinder (o como se escriba el juego de paizo)

-La verdad es que estaban tardando pero Cydane Studio, conocidos por traer el magnifico juego de Blood Bowl y el mediocre juego de tronos ha decidido realizar un juego basado en los reinos de hierro ¿mechas a vapor, elfos nordicos y zombis mecánicos piratas? Póngame 2 por favor.

A continuacion enlaces, videos e imagenes de las noticias



lunes, 19 de diciembre de 2011

Zelda skyward sword; primeras impresiones

"El icono que ha marcado a muchos jugadores desde la infancia, su historia era por todos conocida ¿o acaso su historia no es igual que la leyenda? como dicen en SS la realidad trasmitida oralmente es siempre inexacta, ahora sabremos la verdad"

 Antes de nada indicar que no he acabado el juego y es una visión sesgada del titulo hasta el inicio de la 5º mazmorra por lo que, como comento ahora, esto no es mas que unas primeras impresiones.

 Pero antes de nada me gustaria Comentar lo que supone para mi la saga Zelda, yo empece jugando a la entrega de snes, a link to the past y aunque luego he jugado a todos los anteriores y todos los posteriores salvo los del triforce maldito, el oracle of season, los four sword y los de DS Zelda tiene un ricon permanentemente en mi corazón de gamer. ¿Seria la misma persona sin haber jugado a los Zelda? No se como la saga influyo en mi vida pero me gusta pensar que si lo ha hecho. Las aventuras que he pasado en el mundo a la mano de Link para mi son de los mejores recuerdos de mi vida como cuando con 10 años jugué a ese Link to the past, como aquel chaval que llamo mas de 20 veces al club nintendo para pasarse Link awakening (el mas difícil de la saga) y el que alucino con ocarina. Porque en el fondo Link siempre lo logra, me devuelve todas aquellas sensaciones que sentía entonces y me emocionan. Por eso analizar un juego de zelda es muy difícil pues casi tendría que analizar los cimientos que me han creado como jugador. Todo esto tiene sus contras en las que ahondare en el análisis y no en este previo.
 Ahora si empezamos hablare de las cuestiones mas técnicas que mejor manera de empezar que con los gráficos. Lo primero decir que no me gustan en general, se que es una wii y no se le pueden pedir peras al olmo pero el intento de combinar el estilo de WW y TP no me convence, al final me resulta feo, soso y mal acabado.

 No se no me hace la gracia que me hacia el cartoon de WW ni el estilo mas realista de TP, quizás sea por jugar en mi pantalla de 32 pulgadas y no en mi pantallita de 16 donde jugué a todos los Zeldas anteriores. lo que hace que los errores gráficos destaquen mas sobre todo por la falta de definición, y acostumbrado al HD os aseguro que es muy molesto.


"Los graficos son bonitos para una wii pero... le falta algo"

Los escenarios en general me gustan, pero sufren del problema de zeldas previos, al menos en todos los Zeldas saben hacer uno o dos escenarios que te dejen con la boca abierta mientras reciclan muchos previos, aquí solo hay 3 escenarios y de ellos solo el desierto (y solo gracias a la vuelta de tuerca que crea la cronomita) es original, el resto da la sensación de… pues vale mola pero ya lo he visto antes demasiado acuciada. Y las mazmoras que suelen ser el otro punto del juego son… aceptables en el mejor de los casos, cierto es que las tres primeras nunca son para tanto (aunque la tercera tiene su aquel) y la verdad es que la cuarta me ha gustado mucho, pero en general su diseño me ha parecido del montón en la saga, lejos de la genialidad del desierto o la de los monos de TP.

El diseño de personajes es adecuado, y de hecho si me ha gustado mas que en viejos Zeldas (que Midna me perdone esta frase que sigo pensando que tiene el mejor diseño de la saga fuera de la triada capitolina) destacando a personajes como Malton o la vieja del bosque de Faroe.

"Como podemos ver el diseño de los personajes esta muy cuidado, zelda en este juego luce uno de sus mejores diseños sin nda que envidiar a us version de TP"

La música es increíble, a la altura de cualquier otro Zelda, hay mucha gente que ha dicho que se encuentra entre las peores pues si bien hay 15 temas grandiosos están rodeados de muchísimos temas mediocres (El track oficial son 108 melodías). Me temo que no comparto, la música de este SS es quizás la mejor de toda la saga al menos hasta donde e escuchado, a mi gusto aun así me agrada mas la de TP pero es que el tema del juego así como los temas que van desde melancólicos a esperanzadores y su evolución musical de la anterior entrega me gusta mas. Pero recordemos que lo que hace grande a la música es la variedad de sensaciones que provocan.

Los aspectos jugables del titulo se me hacen muy encontrados, pues van desde que me gustan hasta que los odio. Por una parte me encanta sentirme link usando esa espada celestial, por otro me jode no poder jugar tumbado en mi cama (por no poder no puedo jugar ni sentado pues haría un angulo que la wii no perdona pues has de estar FRENTE a la pantalla) además que el wii plus será todo lo preciso que quieras pero me la juega mas de una vez, además que la mierda del arpa celestial me come la moral de lo mala que es la forma de tocarla ¿no podrían haberla hecho, no se… divertida?, cierto es que los combates están bien, aunque ni de lejos los mas difíciles de la saga, el famoso boss del látigo (el cuarto) que es el mejor de todos los que he visto hasta ahora no me parece difícil como dicen por ahí (aunque es el mas espectacular y muy divertido). En fin para mi el juego jugablemente es de un aprobado alto aunque hecho de menos el mando tradicional por mucho que mole la espada.

"Para mi el tercer boss del juego es el peor por ahora, de hecho si no pusiera lo de escorpion milenario creeria que es un bicho mas de lo facil y soso que es"

Esto es por ahora lo que puedo decir, me han encantado todos los homenajes que se hacen al fan en forma de personajes, iconografías y música. Me guta el personaje de la espada, que me parece menos plasta que navy pero no le llega ni a la rodilla a la genial midna. Me gusta las misiones secundarias y los pnj que vemos en celestia (pese a que me gustaban mas los de MM) y el sistema de mejora de objetos. Y sobre todo me gusta que los caminos a la mazmorra sean casi una mazmorra en si mismos y no algo trivial como hasta ahora.

"El cielo supera al mar, pero es igual de soso y aburrido"

Pero por ejemplo no me gusta elementos como visitar una mazmorra anterior en mitad del juego, que solo este Celestia (si me pones solo una ciudad mínimo hazla como ciudad del reloj en carisma). Que no haya campiña, vale que esta celestia pero es que a mi celestia solo me parece mas soportable que el mar de WW que aborecia con toda mi alma y sobre todo detesto que las mazmorras sean un elemento tan trivial en el juego (aunque esto puede ser por haber juagado a muchos Zeldas)

Si no opino sobre la historia es por que prefiero esperar a pasarme el juego aunque en principio me gusta.
Tras haber jugado (pasándome que no meramente jugarlo por encima) a The legend of Zelda, adventure of link, Link Awakening, A Link to the past, Oracle of ages, ocarina of time, Majoras mask, wind waker y twilight princess creo sin miedo a equivocarme que es un digno heredero de la saga pero no el mejor de esta como intentan decir al menos por lo que llevo jugado. Una vez me lo pase espero poder comerme estas palabras pero eso será para otro dia.




"Acabamos con Midna, para mi el mejor personaje de TP y de la saga, lamentablemente nada le hace sombra en SS en sus primeras 20 horas y por mucho que lo intente al menos en esas horas fay no la releva ni de casualidad"

jueves, 8 de diciembre de 2011

Momento de transicion

Este es un delirio personal del autor que poco tiene que ver con ninguno de los temas que se tratan en el blog. Meramente es algo que necesito escribir y manifestar en alguna parte si no quiero que se me coma por dentro. Si no estás dispuesto a aguantar la melancolía de este viejo consolero y friki no continúes leyendo.

Otra vez culpables....

 Este articulo fue censurado hara un par de meses, puesto que nadie a querido indicarme cual es el problema del mismo me veo obligado a eliminar todas las fotos para asegurarme de no incumplir los derechos de autor que fue por lo que fue demandada.
 Recuerda que aun vivimos en democracia que avala la libertad de expresion de sus ciudadanos como un derecho de los mismos. Si no estas deacuerdo con esto deja un comentario y yo te propmeto contestarlo en un plazo de dos o tres dias.
 Es una lastima perder el contenido grafico de la entrada en si pero no ha quedado mas remedio para evitar la supuesta infraccion, pese a que gran parte del tono del articulo podia ser captado por las imagenes y videos perdurara el texto que es 100% original del UB y por tanto no puede infrigir nada en absoluto.
 Recuerda al leerlo que es un articulo satirico, tengo conocidos en Noruega de mi epoca de WoW (ademas de un conocido que ha sido mandado a Oslo como informatico) y en el fondo opino que el cristianismo no es malo en sus fundamentos, son las personas las que hacen las escepciones y por tanto no considero a ninguno de los colectivos como elementos negativos.
 Si no pretendes ver este articulo como lo que es y te vas a molestar con su contenido no pulses el boton

lunes, 5 de diciembre de 2011

Otras formas de frikear

Llevo un perdido de inactividad en el blog como bien sabeis todos, en los últimos meses de actualizar los sabados y un par de actualizaciones ocasionales he pasado a tener suerte si puedo postear una vez al mes.

Esto es por culpa de que el trabajo me agobia y me explota cada vez mas, hace un mes que me regalaron el uncharted 3 y no he podido pasármelo, no por que sea difícil o no me guste, si no por que solo le he podido dedicar 6 hora y no es el caso mas sangrante por que mi edición de coleccionista de dark soul aun esta embalada. En un momento en el que me quejo de los juegos cortos es increíble que no tenga tiempo de pasármelos, ¡y aun tengo pendiente el zelda que no me compro por falta completa de tiempo de juego! Además de tener la vista en juegos de próxima aparición como Tomb raider, mass effect 3 o elder scroll 5 (que dejare hasta la goty) en los próximos 3 meses.

Ademas como no solo de videojuegos vive el friki en estos mese he estado jugando a otras cosas como rol, tablero o wargames. Los wargames es quizás lo segundo que mas le he dado tras el rol, pese a no poder darle todo lo que me gustaría a Infinity y haber colgado el metro en 40k por culpa de la política de reglas/codex que esta siendo 5º (esperando que sexta edición me devuelva a los oscuros campos del cuadragésimo primer milenio) su vertiente de fantasy si he podido empezar a jugar algunas partidas a 1250 o 1500 puntos y he de decir que me ha gustado bastante y por supuesto sigo jugando a Anima Tactics que suelo jugar ligas o torneos con cierta regularidad (lo haría con Warha pero me temo que mi horario laboral me mantiene apartado de esa posibilidad ahora mismo)

Pero como comente el rol es realmente mi terreno, tras acabar bruscamente la campaña que jugaba de warhamer segunda edición cuando solo faltaba el tercer capitulo de la trilogía y finalizar mi campaña de anima de cuervos (de la que no Sali orgulloso) empecé a jugar un nuevo juego llamado S7s (cuya reseña podéis ver en nuestro blog hermano de generación friki que lleva Aricia y Cel)

Ayer concretamente jugué una de estas partidas, en las cuales estamos Murai, Cel, Aricia, yo y un par de amigos mas. La verdad es que no llevamos muchas partidas a las espaldas pero he de reconocer que todas han sido muy divertidas y todos tenemos muy buena sinergia como jugadores, es interesante lo que se consigue cuando ninguno de los jugadores tiene ningún roce con los demás, algo que por desgracia no es habitual.

La partida de ayer era una pequeña aventura urbana pues nuestro capitán, el gran Will el sable, estaba de misión secreta (el suertudo de murai se ha ido de puente). Como comentaba toda la aventura transcurría en Agua azul, la mayor de las metrópolis de la ambientación, y la reverenda Sally, nuestra navegante y personaje de Aricia, se encontró con un viejo compañero que conocía la ubicación de su amor verdadero, un pirata que ataco su escuela seminarista años atrás, y que había sido capturado por los varati y encarcelado en su ambajada.

La infiltración en la posada fue fácil, el juego dispone de una serie de recursos para amoldar la historia y yo gaste uno de mis dados para hacer que hubiera planteado un espectáculo circense dentro de la embajada, por lo que pudimos hacernos pasar por artistas después de robar la identidad de unos pobres desgraciados.

Una vez dentro nuestra artillera, que es una antigua agente secreta Varati se encontró con un viejo compañero que nos mostro el camino a las mazmorras y logramos rescatar al Gigante Henry que había sido torturado y mutilado por los interrogadores. Durante la huida como no podía ser menos fuimos llevados a una emboscada donde un grupo de 40 halcones, policía especial de Agua azul, y uno de sus capitanes se enfrentaron a nosotros. El combate fue espectacular y muy dinámico con migo enfrentándome al capitán mientras mis compañeros destrozaban a los masillas y todo el salón de fiestas de la embajada. Evidentemente ganamos y yo humille con un par de escenas y pullas a los halcones. Cuando todo termino nuestro capitán se adentro en la sala abriendo las puertas enfadado por haberla montado sin el.

Como comento la partida fue divertidísima con momentos épicos como nuestro ingeniero buscando a su imaginario aprendiz o usando sus artefactos alquímicos, Sally peleando con los velos de su traje de bailarina, nuestra artillera rompiendo las lámparas de araña o yo mismo humillando al capitán robándole su capa e imitándole satíricamente. Una partida muy divertida y es que me gusta estar al otro lado de la pantalla de vez en cuando para poder volver a jugar con Murai y tener la oportunidad de jugar con el resto en lugar de narrar la historia.

En fin me apetecía hablar de algo que no fueran videojuegos que últimamente me están dando pocas alegrías.