Bueno
toca el día dos de esta edición del desafió de los 30 días
¿Cuál
ha sido tu mejor sesión? ¿Por qué?
Esta
es una muy difícil de elegir ¿enserio solo una?, después de 20
años tras la pantalla me costaría elegir solo un momento. Un único
elemento del tiempo que considerara el mejor pero cual seria ¿la
primera mazmorra que dirigí de rolemaster?¿cuando cambie el chip y
vi que el juego era algo mas que rajar orcos?¿el asalto a la base
andrasta en exo?¿la campaña de la crónica de la espada que fue una
de mis mas épicas campaña?¿la campaña de Fearville que modifico
todo mi concepto de narracion?
Creo
que no podría, tengo muchos recuerdos de mis sesiones para elegir
(casi todas como director) una pero creo que si tengo que elegir algo
por lo redondo que acabo es la aventura de mi campaña de M&M
llamada Fearville.
Esta
campaña decidí estructurarla como una serie de televisión con
tramas de capitulo, temporada y serie. A medida que los capítulos
avanzaban aparecían nuevos arcos argumentales, avanzaban en otros y
a veces terminaban otros.
El
final de la primera temporada en el capitulo 1X13 “JX-501” fue la
culminación de la trama de la temporada que trataba sobre el
problema de una empresa tipo Lexcorp que estaba creando androides de
combate. Capítulos antes habían robado un disco duro con la
información que estaban descifrando a medida que fueron pasando los
capítulos acabando en la infiltración en una base subterránea
donde se guardaban varios proyectos,
Este
capitulo tubo de todo, combates interesantes, el final de una enorme
saga de investigación que había empezado en el piloto, presentación
de personajes, presentación del gran villano de la serie (que en la
cuarta temporada como magneto se volvería bueno), descubrimiento de
secretos, aperturas de tramas futuras. No se si fue la mejor sesión
pero el como se juntaron casi una decena de tramas, la direccion de
personajes con tantos poderes en escenas completamente diferentes y
lo bien que quedaron algunas revelaciones creo que se encuentra en
las que mas orgulloso sali.
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