lunes, 17 de febrero de 2014

Los Loser del año

Este año hemos tenido grandes juegos, es una lastima que algunas obras hayan sido eclipsada por este cierre generacional. Por que señores la 7ª generación nos ha dejado (bueno, no del todo) para dar paso a una 8ª que ha empezado con el pie cojo (ninguna de las 3 maquinas tiene exclusivas para hacerse plantear un cambio, algo que no mejora en su tercer trimestre).



 Por ello he decidido hacer una recolección de los Loser del año, unos juegos que se han visto relegados a ser derrotado pero que han dado mucho que hablar, para ello ha habido que realizar una segunda selección y para ello están estos 12 juegos.

 Sin duda alguna esta casi decena de títulos merecen una oportunidad de ser mencionados por su calidad y capacidad de darnos horas de juego.

Super Mario Bros 3D World



Uno de los ignorados del año principalmente por su salida en WiiU, una consola bastante parca en ventas. La verdad lo pude probar de rebote durante la construcción de esta lista pero no cambia que sea un candidato a Goty que se ha quedado por el camino. Decenas de horas para poder acabarlo le avalan. Pero por lo que me han contado es un juego que cuando llevas 25-30 horas puedes ver que algo falla. Esto parece ser que las mejoras de Mario (casi todas las de la saga) sean tantas que los niveles no están construidos para soportarlas todas creando un diseño, que si bien impecable, da la sensación de que falla algo.

Starcraft 2 Heart of the swarm



El segundo capitula de la trilogía de Starcraft 2 nos pone a los mandos de la reina de espadas en su viaje para entenderse a si misma y los zergs. Un viaje para entender los por ques del universo starcraft y abre todas las tramas de lo que este nos mostrara en el futuro. Chambers nos trae una vez mas su maestría con el guion en un juego que si bien aporta novedades con su precuela quizás se hace demasiado corto. Tiene el problema de ser el capitulo de en medio y espero que la llegada de la conclusión en time of the void deje un recuerdo mas perdurable.

Tales of xilia



 Mucho se ha tenido que esperar para ver un titulo troncal de la serie tales en castellano y para ello se decidió traer el épico tales of xilia. La verdad es que el juego guarda gratas sorpresas al fan del jrpg, mazmorras opcionales, batallas epicas, invocaciones, giros argumentales... todo lo que viene siendo esta franquicia a lo largo de sus 15 años que se han refinado para brindarnos este "simulador" de shonen. Un imprescindible para los amantes del genero a los que las franquicias de EE han abandonado esta generación (y en febrero sale el remake del symphonia considerado de los mejores de la saga)

Beyond dos almas



Una nueva aventura de Cage recoge toda su experiencia en Fareheit y heavy rain para volcarla en un titulo espectacular técnicamente. Con una historia muy particular sobre el significado de vivir, una aventura grafica de la nueva era que si bien tiene algunos momentos pesados a lo largo de la trama (que recoge 30 años de vida de la protagonista) no deja indiferente. Pese a ello como todos los juegos del estudio o te gusta su estilo de juegos o no odias.

Outlast



Se dice que the last of us es el survival horror del año, a mi no me parece acertado meterlo en ese genero pues para mi es un juego de supervivencia, realmente pese a pasarlo mal a lo largo del juego y ponernos tensos no crea esa sensación de terror. Para quienes busque esa sensación tenemos este Outlast que viene a recoger el testigo de amnesia creo en su dia. Una juego independiente que juega con nuestra mente y crea una increíble atmósfera (jugado sin luces y con cascos) que no deja indiferente a ninguno de los que han podido probarlo.

DmC


 Quien pensaría que tras el nuevo Dante homogay y su nuevo concepto de juego tendríamos un juego excelente. La gente del team ninja parece que mando a la mierda su proyecto de ninja gaiden 3 y paso a su equipo A a este juego por que señores que juegazo. Dejando de lado a Dante (insoportable y que hace sangrarte los ojos) el juego, la ambientación y el concepto de los demonios deja de piedra por su calidad.

Metal Gear Rising: Revengance


 La otro aventura protagonizada por un personaje que pierde aceite (¡¡¡¡¡¡pelea en tacones por dios!!!!!!) no podemos negar que sea divertida (estoy intentando subir un gameplay a el canal de youtube pero parece que el destino y los dioses de la informática, el silicio y la electricidad, asi como el demonio adobe, están en mi contra), katanazos a son de una banda sonora acorde con el juego para mi es el lolipop chainsaw de 2013, un juego que no importa que sea corto, no importa que tenga fallos, lo único que importa es que es diversión 100%

Mystara chronicles


 La reedicion del clásico de los 90, la obra cumbre de capcom en el genero. Una aventura casi inabarcable que requiere dedicación y colegas para disfrutarse. Un juego completísimo y con decenas de guiños a los fans de AD&D. Una obra a temporal y obligatoria para todo gamer.

Sould sacrifice


 Este pequeño juego de Vita ha sido una de las sopesas del año, este action-RPG esconde muy grtas sorpresas para aquellos que han confiado en el. Un juego que engancha de principio a fin con una trama interesante pero con un estilo de juego brutal que nos hace decir, quiero un combate mas.

FTL


El que ha llegado a ser conocido como mejor juego simulador de star trek sin ser star trek pero que ningún juego de star trek sera mejor. Este roguelike nos deja un enorme espacio que explorar y decisiones que tomar, un juego que combina lo mejor de Galactica y star trek en una aventura que puede durarnos de 5 minutas a varias horas. Nunca ser ataccado por un calamar espacial o encontrar una estrella muerta fue tan divertido. 

Dragon's crown


Manda narices que 20 años después de los juegos de D&D de capcom recibamos no solo su reedicion si no el juego que les supera, todo lo dicho de los juegos de D&D es aplicable a este pero con las mejoras de los tiempos modernos asi como un guion, estilo gráfico y jugabilidad a la que nos tienen acostumbrado los creadores de las obras magnas que son Odin Sphere y Muramasa.

Angry videogame nerd videogame


Ya no se hacen juegos como los 80, es una frase muy normal entre los que hemos mamado en el salon recreativo nuestra afición gamer. Incluso los juegos que intentan recuperar ese aire retro tienen ese algo que dices si pero no es lo mismo.
 Pese a ello este 2013 salio este juego inspirado en el popular programa de James en youtube Angry videogame nerd (en la primera temporada Angry Nintendo Nerd).
 Este juego q la altura de cualquier megaman clásico es un tributo no solo al programa si no a la época de la nes donde todo era mas simple y difícil, en la que solo era diversión pura y el concepto de arte estaba lejos de entrar en el concepto del videojuego, solo importabas tu, tu pad y tus monedas de 5 duros.


ADIÓS 2013, HOLA 2014

Aquí acaba esta recopilación de los loser del año, juegos muy recomendables pero que hemos tenido que tirar del Chainsaw y el Machete 2013 pero que merecen una mención y ser jugados.

jueves, 13 de febrero de 2014

Mi niño interior clama por una WiiU

A veces recuerdo a nintendo.

"Mi primera consola"

Lo reconozco y lo reconoceré siempre, soy nintendero, siempre lo he sido desde que pude probar mario Bros en una NES hace casi 25 años. Yo venia del espectrum y el concepto de no cargar los juegos y el mando me chocaron. Cuando en 1990 me compraron la nes y en el 91 me regalaron super mario bros 3 esa afición fue directamente a quedarse.

"Este juego para mi ha sido referente durante mas de 20 años"

 Asi que cuando ayer puede echarle un tiento y jugar a Super mario 3D world me lleve una grata sorpresa. Últimamente se habla que los juegos no tiene la magia de antaño, que las sensaciones al pillar un juego no se parece a las que teníamos cuando agarramos pro primera vez un espectrum, una amiga, un msx, una nes, una super o una megadrive asi que cuando salen juegos como rayman legend o este mario y nos trasportan casi a ese salón con un vaso con colacao y unas rebanadas de nocilla y por tanto nos hace durante un segundo vernos a nosotros mismos.

 Y es que súper Mario bros 3d world hace 20 años habría sido mi juego favorito de todos los tiempos, como un poco lo es el súper Mario bros 3 a día de hoy, pues tiene de todo, según mi amigo le ha dedicado 30 horas y sigue encontrando cosas nuevas, la música es increíble, los ítems de Mario nuevos acojonantes, están los viejos, multijugador… en definitiva es un juego por el que casi hacerse con wiiU… y si digo casi, porque aunque las sagas de mintiendo son muy buenas y soy el primero que le esta escociendo no jugar a algunas cosas de wiiU (y mas que dolerá próximamente) también es cierto que es una consola que será una travesía en el desierto.


"Pude probarlo recientemente, ¿nintendo por que lo sacas ahora?"

 Sinceramente espero y deseo que al menos en el futuro se planteen sacar sus juegos en PC como empezó a hacer sega tras satur. Pero tened en cuenta que lo deseo de una forma egoísta por que no puedo comprarme dos consolas de 8ª generación (y sobre todo con los rumores de que nintendo abandonara wiiU por otra consola en 2016) solo para jugar con mario, link, samus o donkey Kong. Fui fiel a nintendo en casi todas las generaciones (solo me falto cube) pero lo siento, perdieron mi confianza con wii.

"La maquina de la discordia, lo siento pero mi casa se te cerro tras la generación pasada."

lunes, 10 de febrero de 2014

I Chainsaw Games Awars

Como otros años mis amigos y yo hemos decidido volver a ofrecer las listas de los que a partir de ahora (tras años bailando con los nombres) los Chainsaw Games Adwards en sus tres categorías.

"¿Ahi algo que mole mas que una motosierra?"

 En esta ocasión me han ayudado Murai y Thurkam (de años anteriores). Lamentablemente los colaboradores adicionales o no tenían los requisitos minimos o no han entregado las listas a tiempo tras 6 semanas.


 Las categorías son el premio Chainsaw, dado al que consideramos mejor juego del año, el premio machete, para esos juegos que quizás no sean para goty pero que nos han molado y el premio Hoygan a aquellos juegos que nos han decepcionado y esperábamos o sabíamos que hubieran dado para mas (no meramente juegos malos que seria muy fácil si no juegos que no llegaron).


Mientras escribía esto creo que voy a dedicar un segundo post en un par de días para aquellos juegos que han perdido la batalla pero que merecerían ser nombrados como grandes juegos de 2013. Pero por ahora os dejo los ganadores de cada categoría.

PREMIO HOYGAN

"Quizas nos pasemos pero esperábamos mucho de ellos"

Por Thurkam

TERCERO
RESIDENT EVIL REVELATIONS


Cada vez que me pongo a los mandos de un nuevo RE siempre pienso lo mismo ¿Volveré a sentir lo mismo que con esos pixeles como puños de antes? Y últimamente la respuesta es siempre la misma: NO. Este me gusto tan poco que ni siquiera lo acabe de lo malo que me estaba pareciendo. Solo espero que Capcom recapacite seriamente sobre a donde se dirige la saga de RE.

SEGUNDO
RESIDENT EVIL 6


Lo mismo dicho anteriormente para RER se aplica aquí, con la salvedad de que tiene ciertas pijadas que están curradas, como el interfaz y esas cosas pero que lo realmente importante del juego sigo siendo lo mismo de siempre, tiros y mas tiros sin ton ni son, es el tipo de juegos de los que es mejor bajarte una partida guardada con una magnum a tope y ya por lo menos pues disfrutas un poco del calvario que es hacérselo. Muy mal capcom este año la verdad.

GANADOR
SAINT ROW 4


Para mí la gran decepción del año, probablemente porque con SR3 disfrute y me reí como un enano, dlcs incluidos.  Soy de los que no cree en el inmovilismo en los videojuegos y que la evolución y la introducción de nuevas dinámicas en los juegos es obligatoria, pero una cosa es eso y otra bien distinta es pasarte por el forro todos los principios del juego. ¿Por qué coger un coche cuando puedes volar, planear y escalar edificios? SR4 es el súmmum de la vaguería, coger el código del 3, añadirle el código del prototype y poco mas. Que vuelva THQ por favor…

 Por Murai

SEGUNDO
F1 2013


Que decir….. 4 año consecutivo. Bugs nuevos y viejos, por suerte yo ya lo he comprado por solo 10 euros, y solo porque juego un campeonato online….. Otro timo de Codemasters.

GANDOR
GTA V (ONLINE)


Como? WTF? GTAV esta en los goty y en las decepciones? Pues si chavales, pero al igual que para el goty hablaba únicamente del modo historia, el modo online es el mayor truño jamás creado, misiones repetitivas y aburridas, reglas online absurdas como nombrar mal jugador por destruir coches, Bugs, cuelgues de consola por el online, tiempos de carga horribles, lanzamiento mas tarde que el juego y aun así paso una semana desde que se pudo empezar a jugar….. es decir, te han colado una beta por 60 pavos (que a día de hoy no esta arreglada). Sin contar con las promesas de mierder que hacen todas estas compañías. El ejemplo mas claro es el atraco a bancos en multiplayer, es algo que se ha anunciado 6 meses antes del lanzamiento del juego, y 4 meses después del lanzamiento se sigue esperando sin fecha confirmada.

 Por el Ultimo boss

TERCERO
GOD OF WAR ASCESION


Juego innecesario, eso define a este juego, pero si bien otros con este sobrenombre podrían ser experiencias por si mismo todo en esta aventura esta de mas, pese a lo logrado del aspecto visual, y no logra trasmitir la epica de los juegos anteriores. No se, creo que la falta de armas items y enemigos carismáticos le hacen un flaco favor a una saga cerrada tan magistralmente al final de la trilogía.  En general deja una experiencia coja y con un sabor muy amargo.

SEGUNDO
BIOSHOCK INFINITE


 Para mi ha sido muy desagradable como experiencia. Por mucho que disfrutara con la historia y por muy bien que me callera nuestra compañera en el viaje por Columbia el juego era ineficiente en muchos de sus apartados jugables a lo largo de sus mas de 10 horas. Que si que el juego tiene momentos memorables pero también tiene mas llenos de tedio y lo peor son esos momentos en los que casi parece sobresalir para volver a entrar en el fango.

GANADOR
REMEMBER ME


Que decir de la obra de capcom que no haya dicho ya. Uno de los juegos que mas esperaba y que mas ilusión me hacían de 2013 fue tirado al desagüe de muy malas maneras. Todo en ello te deja con la opinión “joder 6 meses mas y esto seria la ostia”. Lamentablemente como ya comente en su análisis no merece ni el esfuerzo de olvidarlo. 


PREMIO MACHETE 

"Incluso aunque fueran malos nos han molado un moton, merecian ser mencionados"

Por Thurkam

TERCERO
DEADLIGHT


Juego 2.5D de zombies, sencillito, bien ambientado y con una historia aceptable. Avanzar y huir, saltar y matar algún zombie ocasional, todo ello con una ambientación soberbia. La lástima es que es algo caro para lo que dura pero si hay rebajas merece la pena.

SEGUNDO
THE CAVE


Tan sencillo y sublime como el nuevo maniac Mansion/Lost Vikings. Resulta conmovedor, el diseño de los escenarios y pantallas es genial y la posibilidad de poder coger varios personajes con los que ir ayudándonos para llegar al final es esplendido. Una gran idea que con los años sigue dejando buenos momentos.

GANADOR
NI NO KUNI: LA IRA DE LA BRUJA BLANCA


Un RPG como los de antes, pese a tener mecánicas que no me gustan, y una parte final insufrible debido a la monotonía, la idea de ir intercalando los pokemons con gente y poder variar entre ambos es atractiva, y las sensaciones de ir navegando con ese barco/volando con ese dragón por ahí me transportaron a los mejores momentos de la saga Final Fantasy. Por cierto el diseño del estudio ghibli es espectacular en ciertos momentos y personajes.

Por Murai

SEGUNDO
JUEGOS FREE TO PLAY


Aquí me parece justo dar una buena impresión de los juegos free to play, que se están empezando a fomentar en estos momentos. Aunque si es cierto que si quieres tener “todo el juego”, es decir, todas las mejoras o modelos de lo que dependa el juego, te va a salir muy muy caro, pudiendo arruinarte. Para jugar una partida casual y divertirte un rato tienes juegos más que de sobra. En este genero he probado juegos como War Thuner, Warframe, Planetside2, Spiral knights. Todos ellos de lanzamiento en 2013, y ya estoy viendo nuevos lanzamientos de 2014. Y si me dan X horas de juego gratis, siempre es digno de agradecer y de mencionar.

GANADOR
DAYZ STANDALONE

Juego con gran potencial, actualmente esta en Alpha. Es un sand box de mundo abierto cuyo único objetivo es comer, beber, que no te muerda un zombie, que no te mate otro jugador para robarte los suministros…. Resumiendo, SOBREVIVIR. Y es en mayúsculas por todo, ya que puedes caer enfermo, y tomar vitaminas para evitarlo o medicamentos para curarte, romperte una pierna y tienes que fabricarte una tablilla…. Es muy difícil sobrevivir, y en este juego jamás tienes que coger cariño a tu equipo, ya que te puede durar 2 min. o 2 días, pero antes o después se rompe o te lo roban. Y al estar en Alpha sale algo mas barato que los juegos acabados, 24 euros. Y con ese precio cuando salga el juego final, también tienes derecho a jugar sin pagar la diferencia de la Alpha al juego final.

 Por el Ultimo Boss

TERCERO
NI NO KUNI: LA IRA DE LA BRUJA BLANCA


Estaba muy molesto que este año no permitiera meter a algunas grandes obras en el Chainsaw pero aun asi merecían un tributo en el premio machete. Dude varios días en meter Ni no kunio o Tales of Xillia pero creo que el rpg diseñado por ghibli merecia mas estar aquí que la obra de Namco (por muy fan que sea del épico viaje de Milla) por el cariño y mimo que se le ha puesto a todo dentro de este titulo.

SEGUNDO
EVOLAND


Un homenaje a 30 años del género. Dude al igual que el anterior si seleccionar este o legend of grimrock peor me decidí por este porque da de forma directa en la nostalgia. Un auténtico tributo para todo fan del JRPG de la vieja escuela al igual que Grimrock es del mazmorreo mas clásico.

GANADOR
TOMB RAIDER


Quien me diría en febrero que Tomb raider se caería del premio principal. Yo casi le daba por el finalista pero es que el año ha sido súper competitivo, al final muchos como Tales of Xillia o beyond: dos alma han terminado por quedarse fuera pero tenia que darle algo a lo que ha sido uno de los mejores juegos del personaje y uno de los mas divertidos del género (con una jugabilidad e historia que atrapa desde el minuto 1), copiar a uncharted le ha venido muy bien a la protagonista que ahora es mas humana que nunca.

PREMIO CHAINSAW

"Tias y motosierras, ¿que mejor puede representar el juego del año?"


 Por Thurkam

QUINTO
ALIENS COLONIAL MARINE


Soy muy fan del mundo alien y sé que no es un gran juego, yo lo admito porque sé que no lo es, aparte de una historia ramplona y una mecánica simple hasta la repetición este juego tiene una cosa que a mí me encanto, la ambientación y la música son sublimes, además de mil guiños a la saga de alien.

CUARTO
ASSASSINS CREED 4 BLACK FLAG


Parece que la cosa va mejorando, tras los abortos que fueron los anteriores juegos en este no va mal. Cuando acabe el juego tuve la misma sensación que con AC3 pero en menor medida, el juego tiene cosas muy buenas y cosas pésimas, siendo estas últimas las de trama y ciertas misiones que no parecen tener mucho sentido, pero bueno creo que van mejorando respecto de los anteriores,  quizás con alargar el tiempo de desarrollo medio añito más valdría. Eso si por favor que las historias sean coherentes, que últimamente están dando patinazos en ese  tema.

TERCERO
BATMAN ARKHAM ORIGINS


El nuevo batman es un juego de notable, es bueno porque copia descaradamente todo lo bueno del anterior, y eso le hace mucho bien, pero es malo en cierto sentido porque han pecado de conservadurismo, todo es igual salvo cambiar 3 nombres de 4 cosas y listo. Aunque sinceramente lo que más me decepcionó fue parte de la historia, que no spoileare aquí pero parecía que prometía mucho para ser lo mismo de siempre. A ver si aprendemos a no quemar a los mismos personajes.

SEGUNDO
BIOSHOCK INFINITE


No iba yo muy convencido a Columbia después de lo que me maravillo Rapture pero la verdad que al final me convencieron de lo lindo. Lo peor que tiene el juego es la mecánica de juego en sí, llevar 2 armas en sí hace que solo acabes usando las mismas y los plásmidos son absolutamente innecesarios, aunque hay alguno de los nuevos que esta curioso.  Respecto a lo bueno solo puedo decir que la historia es de CHAPEAU y punto.  Solo por eso merece la pena todo y más. Menos mal que hay estudios que se toman su tiempo para hacer las cosas.

GANADOR
TOMB RAIDER


And the winner is…la ultimo aventura de lara croft! Personalmente fue un juego que me encanto, largo, con una buena jugabilidad, una historia aceptable y una ambientación impresionante. Después de jugar al uncharted este año por fin, es evidente que han copiado cosas y me alegro de que copien las cosas buenas y mejoren los juegos. Si eres fan de Lara disfrutaras como un enano.



Por Murai

TERCERO
GTA V (UN JUGADOR)


Dejando bien claro que este juego solo entra en la lista por el modo historia. Por primera vez se utiliza a más de un personaje, pudiendo elegirlos libremente cuando se desee, incluso dentro de las propias misiones en las que participe más de un personaje principal. Historia original, pero sin duda, reiterando lo anterior, lo mejor es la diversidad que le da al juego la personalidad de cada personaje principal.

SEGUNDO
TOMB RAIDER


La precuela que cuenta la historia de cómo Lara Croft se convierte en una cazatesoros. Si bien el inicio es más “complicado” teniendo que pensar mas en sobrevivir y esconderte que en atacar, la historia es muy buena y merece la pena.

GANADOR
THE LAST OF US



 Del género zombi que esta de moda, este juego trata más de la evolución de los personajes que de otra cosa, sobrevivir tú y comprender que es lo que hace la gente para sobrevivir. Viviendo en repetidas ocasiones “el fin justifica los medios”, lo cual da un final de juego un tanto arcade, pero siendo uno de los mejores finales de un juego que habré podido ver desde hace 5 o 10 años en mi opinión.

Por el Ultimo Boss

QUINTO
RAYMAN LEGEND


Sorprendentemente me hice con raiman de segunda mano en enero y a logrado tirar la dura lucha por el quinto puesto pero es que en el fondo sigo teniendo esos mismos 8 años de cuando meti super mario 3 en la NES y vi el mundo. Rayman es el retorno a aquella forma de jugar, con cielos azules, música pegadiza, enemigos muy malos en los que hay que saltar y horas de diversión pura e instantánea. Sin duda alguna Ubisoft hace un regalo a los gamers ochenteros con esta saga que está hecha con un cuidado extremo.

CUARTO
ASSASIN CREED IV


Tras el fiasco del 3 no daba nada por esta cuarta parte pero fíjate que me ha sorprendido muy gratamente, para mi la mejor entrega desde la hermandad y esta en algún punto entre el el 2 y la hermandad (para mi los mejores de la saga), eliminando toda la morralla aburrida de la historia de Connor y haciéndome disfrutar de todas las partes marítimas que se le auguraba un coñazo. Una banda sonora muy interesante y una historia con nuevos arcos argumentales y guiños para el fan solo redondean este viaje por el Caribe.

TERCERO
BATMAN ARKHAM ORIGINS


 Este es el ejemplo que hablaba con GoW asscension. Esta obra si bien puede parecer igual una vez llegamos al combate contra Deathstroke cambia, la historia se vuelve epica para los seguidores del murciélago. Enemigos nuevos, banda sonora bestial, villanos menores como principales, gadgets nuevos… un juego a la altura de los dos anteriores que si bien a veces sabe cómo una expansión de City su historia sabe ganar su propia identidad, ahora falta ver que nos prepara Rocksteady para la next gen pues supuetsamente esto solo era un paso a mitad del camino para que no se hiciera tan largo.

SEGUNDO
GTA V


 La obra magna del estudio Rockstar ha puesto el broche de oro a la séptima generación. GTA V solo puede ser descrita como colosal, una obra inabarcable por un único usuario y que por si misma podría dar décadas de juego como han hecho todos los títulos de la saga merecia sin duda este puesto.

GANADOR
THE LAST OF US



Naugthy dog… que puedo decir de ellos. Adoro todos sus juegos desde que los conocí con Jak II la venganza. Ellos han hecho un título divertido, hardcore y adulto. Y es que el viaje de nuestro extraño dúo por las tierras de esta américa devastada llega al interior de todos. Merecen sin duda ganar este premio y todos los que no lo han jugado deberían pues para mi es el juego que redefine no solo el género si no al propio estudio.

viernes, 7 de febrero de 2014

Murainalisis: F1 2013

Y ahí van de nuevoooooo

 Por un pequeño conflicto durante la redacción de los Chainsaw Games Awars 2013. Murai y yo hemos tenido un desacuerdo en la concesión del premio HOYGAN al F1 2013 de codemaste.
 Por eso Murai a decidido trabajar en este pequeño murainalisis express para ampliar sus opiniones con el titulo.


 Antes de decir nada quizás queráis ver el análisis del mismo juego de 2011, así que la respuesta es si, si lo ha hecho (encima los cambios de fechas, imágenes y el encabezado me ha tocado hacerlo a mi).

 Sintiendo el retraso por realizar este análisis, por fin podemos hablar de la nueva entrega de la saga F1. El año pasado se fue muy críticado por parte de los usuarios, yo entre ellos, respecto al juego que nos trajo Codemasters, el cual tenía, recordemos numerosos bugs que afectaban a todas las carreras siendo el más conocido de todos ellos en el que al entrar a realizar una parada en boxes, el tipejo de la “piruleta” te impedía salir a pista hasta que todos los que habían entrado al pitlane hubieran salido, obligándote a realizar paradas de 15-20 segundos.


 Con todo ello al cabo de un par de meses Codemasters presento un revolucionario parche, algo mágico que solucionaba todos los bugs del juego y que habían trabajado duramente. Qué curioso cuando al bajármelo solo ocupaba 25 Mb…… al jugar parecía que estaba arreglado, más o menos, y poniendo el mismo ejemplo anterior lo que hicieron no fue arreglar el fallo de la salida del pitlane, tras varias partidas de prueba pude comprobar que lo único que hicieron fue añadir una línea de programación en la que se limitaba la entrada a 4 coches manejados por la IA por vuelta. Lo cual a primera vista parecía que si fuera que se arreglara el bug, debido a que ahora solo perdías 10-15 segundos. ¿Y qué paso después? Absolutamente nada, todo lo que decían desde los canales oficiales es que agradecían nuestras opiniones y trabajarían para mejorarlos en el F1 2013. Dicho lo cual un montón de sagas de juegos anuales sacan parches cada 2-4 meses mejorando sus juegos, pero no fue este el caso, solo hubo un parche, y como ya he comentado, tan solo tenía 25Mb.

"Bueno, al menos luce bien ¿no?"

 Tras estos antecedentes, el 4 de octubre de 2013, salió a la venta el F1 2013.
Ya solo por sacarlo a final de la temporada de F1 los fans criticaron esto, pues como ocurre con otras franquicias como FIFA o pro evolution soccer, sus juegos salen al empezar la temporada deportiva no al acabar.
 Para empezar podemos decir que el juego incorpora todas las nuevas normativas de este año de la formula 1 como el Kers y el DRS, también han mejorado el sistema de física (mas o menos, luego hablare de ello) y haciendo una conducción más realista, y por primera vez aparece el safety car en este tipo de juegos, dando a partidas más realistas….. Pero, ¿que mas podemos decir de este juego? NADA!
Todo lo demás no solo no cambia si no que empeora notablemente, por ejemplo en calidad grafica volvemos a gráficos parecidos a los que teníamos en PS2, el juego tiene bugs nuevos y algunos de los viejos no los han arreglado, por ejemplo, existe una fórmula mágica en la que puedes bajar tu tiempo por vuelta entre 2 y 4 segundos debido a lo que considero una incoherencia lógica, pues poniendo la máxima carga aerodinámica, la máxima dureza de amortiguación y la mínima altura del coche, se consigue esto. Para el que no entienda de coches la máxima carga aerodinámica te permite ir más rápido en las curvas pero más lento en las rectas, y la altura mínima de coche hace lo contrario, por lo que debe entrar el funcionamiento el bug y te permite ir rápido en curva y en recta. También surgen problemas de las posiciones en las carreras online, dando las posiciones cambiadas respecto a la realidad, esto generalmente se da con gente doblada en pista.

"Le comprendo"

 En mi opinión solo puedo decir que me siento otra vez estafado y engañado. Y lo peor de todo es que como tienen dinero seguirán pagando la exclusividad de la franquicia y si queremos jugar a nuevos títulos tendremos que comprárselo a Codemaster. Sigo sin entender porque se empeñan en sacar un juego mediocre-bajo cada año en vez de sacar un juegazo que afiance clientes para tu próximo titulo. Eso sí, ellos ya se han unido a la moda de incluirte en el juego un código que te da acceso al juego online. ¿Cómo? ¿Que no lo sabéis? Pues algunas compañías han decidido darte un código el cual tienes que dar de alta nada mas introducir el juego para tener acceso, generalmente, a la parte online. Con esto se consigue que al vender el juego de segunda mano no puedan jugar los compradores pues el código ya fue usado por el anterior dueño, siendo penalizados esto usuarios que por el motivo que sea, han decidido ahorrar un poco en la compra del juego. Ah! ¿Que si eres un comprador de segunda mano si quieres jugar por internet? Eso es fácil, tú les das 10 euros y ellos te dan un código nuevo para que puedas jugar online. Es su forma de sacar beneficio de un mercado en el que no tenían competencia hasta ahora.
Para mi es una pena lo que están haciendo con esta franquicia y no me gustaría comentar más cosas ya que esto solo les da publicidad, aunque sea mala, es publicidad para ellos.

 Asique voy a acabar este análisis con uno de los temas con los que he empezado, 2 meses después de su lanzamiento ¿alguien se aventura a decir cuál es la postura oficial del desarrollador? Ninguna. No se ha dicho nada fiable y por supuesto dos meses después todavía estoy esperando algo parecido a un parche para que aparente que se ha arreglado algo.

"Este juego competirá este fin de semana por el ansiado premio Chainsaw"